### VC 6.0 实现串口通讯 #### 摘要 串行通信作为一种常见的数据交换方式,在工业监控、数据采集以及实时监控系统中得到了广泛的应用。它因其简单易行、灵活方便以及数据传输可靠性高等特点而备受青睐。本文旨在探讨如何在Visual C++ 6.0环境下利用MSComm控件实现串行通信,并给出具体的应用实例。 #### 1. 引言 串行通信是指数据在一条信道上逐位顺序传送的一种通信方式。与并行通信相比,串行通信所需的线路较少,适合远距离传输。在计算机与其他设备之间进行数据交换时,串行通信是一种常用的方法。本文主要讨论在Visual C++ 6.0环境中利用MSComm控件实现串口通讯的方法。 #### 2. 串行通信协议 串口通信协议中应用最为广泛的标准是RS-232-C。这一标准已经广泛地应用于从微控制器到主机的各种类型计算机及其相关联的设备中。RS-232-C规定了电器特性、逻辑电平以及信号线的功能等方面的要求,使其成为工控系统及硬件设计中的重要组成部分。 #### 3. MSComm 控件串口编程基本流程 MSComm(Microsoft Communications Control)是Microsoft提供的用于简化在Visual Basic及Visual C++等环境中串行通讯编程的一个控件。它为应用程序提供了通过串口收发数据的简便方法。MSComm控件支持两种处理通讯的方式:事件驱动法和查询法。 - **事件驱动法**:利用MSComm控件的OnComm事件捕获并处理通讯事件,类似硬件的中断方式,具有响应及时和可靠性高的特点。 - **查询法**:通过检查MSComm控件的状态属性值来查询事件和错误。 本文采用的是事件驱动方式来实现串口通讯。 #### 4. 实现步骤 ##### 4.1 添加MSComm控件并初始化 在Visual C++ 6.0环境中,通过菜单中的“插入”->“控件”->“其他控件”,添加MSComm控件到控件工具栏。将控件从工具栏拖拽至对话框中,类视图中会自动添加CComCtrl类。初始化代码示例如下: ```cpp // 其他初始化项 m_CommControl.SetPortName(_T("COM1")); // 设置端口号 m_CommControl.SetInputMask(0x0003); // 设置输入掩码 m_CommControl.SetRThreshold(1); // 设置接收阈值 m_CommControl.SetInQueue(0); // 清空接收队列 m_CommControl.SetOutQueue(0); // 清空发送队列 m_CommControl.SetCommState(DCB); // 设置通信状态 m_CommControl.SetEventMask(EV_RXCHAR); // 设置事件掩码 ``` ##### 4.2 打开串口 使用`m_CommControl.Open()`方法打开串口,并设置波特率、校验方式、数据位和停止位等参数。示例代码如下: ```cpp if (m_CommControl.GetPortName() != _T("")) { m_CommControl.Open(); // 打开串口 m_CommControl.SetBaudRate(CW串口_波特率); // 设置波特率 m_CommControl.SetInputMask(CW串口_无校验); // 设置输入掩码 m_CommControl.SetRThreshold(CW串口_数据位); // 设置接收阈值 m_CommControl.SetSThreshold(CW串口_停止位); // 设置发送阈值 } ``` ##### 4.3 发送与接收数据 在事件驱动模式下,当串口接收到数据时会触发OnComm事件。在事件处理函数中,可以通过`m_CommControl.Input()`方法获取接收的数据。发送数据时,可以使用`m_CommControl.Output()`方法。示例代码如下: ```cpp void OnComm(int nErrorCode) { if (nErrorCode == CMM_ERROR) { // 处理错误 } else if (nErrorCode == EV_RXCHAR) { CString strData; m_CommControl.Input(strData); // 接收数据 // 处理接收到的数据 } } void SendData(const char* szData) { m_CommControl.Output(szData); // 发送数据 } ``` #### 5. 结束语 使用MSComm控件进行编程是实现串行通信的有效方法。只要掌握了控件的属性设置,并定义好可靠的通信协议,就能顺利地实现通信功能。本文还提出了一种在多个串口中自动响应和判断的新方法,进一步提高了串口通信的灵活性和实用性。 #### 参考文献 - 张喂, 郭立山, 吴天. 函数实用手册[M]. 北京: 冶金工业出版社, 2000. - 李现勇. Visual C++串口通信与工程实践[M]. 北京: 人民邮电出版社, 2001. - 张药, 刘书智. 实践与提高——串口通信与工程应用篇[M]. 北京: 中国铁道出版社, 2002. 以上是关于如何在Visual C++ 6.0环境下利用MSComm控件实现串口通讯的基本方法和步骤。希望对从事相关领域的技术人员有所帮助。
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