在进行Windows平台下的网络编程时,我们经常使用到Windows Socket API,简称为Winsock。它为开发人员提供了一套丰富的函数和数据结构,以构建网络通信的应用程序。在MS-Windows及其它UNIX平台,如HP-Unix中进行网络编程时,开发者需要通过Winsock来实现客户端与服务器之间的通信。 WSAStartup函数是使用Socket的程序在使用Socket之前必须调用的初始化函数。它用于告知系统程序请求使用的Socket版本信息,并建立Socket库与应用程序之间的绑定。程序通过第一个参数指明所需的Socket版本,系统会根据该请求搜索并绑定相应的Socket库。该函数成功执行后返回值为0,这表示可以继续使用后续的Socket函数。例如,若程序需要使用2.1版本的Socket,那么相关代码会如下所示: ``` wVersionRequested=MAKEWORD(2,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); ``` 当应用程序完成Socket库的使用后,需要调用WSACleanup函数来解除与Socket库的绑定,并释放Socket库所占用的系统资源。 socket函数是用于创建网络通信套接字的API。它返回一个套接字描述符,该描述符是整数类型的值,用于唯一标识套接字。每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表,记录着套接字描述符与套接字数据结构的对应关系。套接字数据结构存放在操作系统的内核缓冲区内。例如,创建一个TCP流套接字可以使用以下代码: ``` SOCKET ListenSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM,ppe->p_proto); ``` 其中,ppe是一个指向protoent结构的指针,通过getprotobyname("tcp")函数获取TCP协议的标识。 closesocket函数用于关闭一个套接字描述符s,并释放系统资源。它会根据套接字数据结构中的引用次数来决定是彻底销毁套接字数据结构,还是仅仅是解除套接字描述符与数据结构之间的关联。返回值为0表示成功,否则返回SOCKET_ERROR。 send函数允许我们向TCP连接的另一端发送数据。其参数包括发送端的套接字描述符、指向要发送数据的缓冲区的指针、实际发送数据的字节数,以及标志位。在同步Socket的执行流程中,如果待发送数据的长度超过了套接字发送缓冲区的长度,则send函数返回SOCKET_ERROR。只有当待发送的数据长度小于或等于套接字的发送缓冲区长度时,send函数才会执行真正的发送操作。 以上就是Windows Socket API在网络编程中的基础知识点,对于开发者来说,掌握这些基本的API函数是进行网络编程的前提。通过合理利用这些API,开发人员可以构建出高效、稳定的网络通信应用程序。在实践过程中,开发者还需注意到多线程或异步编程环境下对这些基础知识点的进一步应用和优化。
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