### 3G应用:从指定服务器下载资源 #### 背景介绍 随着移动互联网的发展,用户对于在移动设备上获取资源的需求日益增加。本文档详细介绍了一个基于Android平台的应用程序,该程序允许用户通过3G网络从指定的服务器下载各种类型的资源,如音乐、图片、文本等。 #### 核心功能 本程序主要实现了以下功能: - 通过输入框让用户指定下载资源的URL地址。 - 使用3G网络连接到指定服务器并下载资源。 - 在下载过程中实时显示进度条。 - 将下载的资源保存到本地文件系统中。 #### 技术栈与实现细节 本应用程序采用了Java语言进行开发,并且利用了Android SDK中的相关API来实现网络请求、数据处理等功能。下面将详细介绍几个关键的技术点: 1. **HTTP连接管理** - 应用程序使用`java.net.URL`和`java.net.HttpURLConnection`类来建立与服务器之间的HTTP连接。根据提供的URL创建一个`URL`对象,然后通过调用其`openConnection()`方法打开连接。 - 连接成功后,可以设置请求属性,例如请求方式(GET/POST)、请求头信息等。在示例代码中,虽然未展示设置请求属性的过程,但在实际开发中这一步是非常重要的。 2. **数据流操作** - 使用`InputStream`从服务器读取数据,并通过`OutputStream`将这些数据写入到本地文件中。具体地,示例中使用了`BufferedInputStream`和`BufferedOutputStream`来提高读写效率。 - `HttpURLConnection`提供了获取输入流的方法,即`getInputStream()`。需要注意的是,在处理网络错误时,还需要考虑使用`getErrorStream()`来获取异常情况下的数据。 3. **进度监控与UI更新** - 为了提供更好的用户体验,程序中加入了进度条来显示下载进度。这里使用了`ProgressBar`控件,并通过自定义的`Handler`来实现界面的实时更新。 - 下载过程中,通过监听输入流的读取状态来计算当前进度,并将进度值发送给`Handler`进行处理。`Handler`会根据接收的消息类型更新进度条的值。 4. **多线程支持** - 为了不阻塞UI线程,下载过程通常在一个独立的线程中执行。在给出的代码片段中,可以看到通过`Action`接口实现了一个名为`DownloadAction`的类,该类负责执行具体的下载逻辑。 - `DownloadAction`继承了`Action`接口,并重写了`execute()`方法。在`execute()`方法中,实现了整个下载流程,包括建立连接、读取数据、写入文件等步骤。 5. **错误处理** - 在实际开发中,需要对可能出现的各种异常情况进行妥善处理。例如,网络连接失败、服务器响应错误、文件写入失败等情况都需要有相应的处理机制。 - 示例代码中虽然没有详细展示这部分内容,但在正式开发时,建议添加适当的异常捕获和处理逻辑。 6. **用户界面设计** - 程序设计了一个简单的用户界面,包括一个输入框用于输入资源的URL地址、一个按钮用于触发下载操作以及一个进度条用于显示下载进度。 - 用户可以通过点击按钮启动下载任务,同时通过观察进度条了解下载进度。 #### 总结 本文档详细介绍了如何使用Android平台开发一个基于3G网络的资源下载应用。通过对关键技术和实现细节的深入分析,可以帮助读者更好地理解此类应用的设计思路和技术要点。此外,对于希望进一步探索Android开发的开发者来说,本文档也提供了一定的参考价值。
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ProgressBar;
import com.tarena.util.Action;
public class Activity08 extends Activity {
private Button start;
private ProgressBar pb;
private EditText address;
private DownloadAction action;
private static final int MSG_PROGRESS = 1;
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