WPF C# abrir 普纳 en 监视器双.zip
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标题 "WPF C# abrir 普纳 en 监视器双" 提示我们这是一个关于使用C#编程语言和Windows Presentation Foundation(WPF)框架在多显示器环境下打开窗口的应用程序。描述简短,但我们可以从中推测这个项目或教程旨在展示如何在两个监视器上显示WPF应用程序的内容。 WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET Framework的一部分,主要用于构建具有丰富图形、媒体和交互式用户体验的桌面应用程序。它提供了XAML(可扩展应用程序标记语言)来声明式地定义用户界面,并支持数据绑定、控件、图形渲染、布局系统以及与其他.NET组件的集成。 在多显示器环境中开发应用时,开发者需要了解如何控制和管理窗口的位置和大小,以便它们能在不同的显示器上正确显示。C#中的`System.Windows.Forms.Screen`类可以用来获取系统上所有显示器的信息,如工作区的宽度、高度、分辨率和主显示器等。通过这些信息,开发者可以决定将窗口放置在哪个显示器上。 在提供的压缩包文件中,我们看到以下文件: 1. `VariosMonitores.sln`:这是Visual Studio解决方案文件,包含了项目的配置和引用信息。 2. `VariosMonitores.suo`:这是用户特定的解决方案选项文件,存储了如窗口位置和大小等个人设置。 3. `VariosMonitores.sln.docstates.suo`:可能包含了文档状态信息,如打开的文件和编辑状态。 4. `VariosMonitores.sln.DotSettings.user`:用户特定的解决方案设置,可能包含代码格式化或调试配置。 5. `1` 和 `VariosMonitores`:可能是项目文件夹或者源代码文件,可能包含了实现多显示器支持的C#代码。 6. `YLL`:这个文件没有明确的上下文,可能是代码文件、资源文件或者其他相关资料。 在WPF中,开发者可以使用`Window`类的`Left`和`Top`属性来设置窗口的坐标,以及`Width`和`Height`属性来调整窗口大小。结合`Screen`类的信息,可以实现窗口在指定显示器上的定位。例如,如果想在第二个显示器上打开窗口,可以先找到第二个显示器的工作区,然后设置窗口的坐标使其位于该工作区内。 此外,还可以使用`PresentationSource`类来获取当前窗口所在的显示器,这在处理窗口移动或响应窗口事件时非常有用。同时,`System.Windows.Window`类提供了一个`ShowOnPrimary`属性,用于决定是否在主显示器上显示窗口,这对于跨显示器操作的应用程序设计至关重要。 总结来说,这个项目或教程涉及的关键知识点包括: - WPF(Windows Presentation Foundation)框架的基本概念和XAML语言。 - 使用C#编程语言进行WPF应用程序开发。 - 多显示器环境下的窗口管理,包括获取屏幕信息、设置窗口位置和大小。 - Visual Studio解决方案文件的结构和作用。 - 如何通过`System.Windows.Forms.Screen`类来处理多显示器应用。 - 使用`Window`类的属性进行窗口操作。 通过学习这些内容,开发者可以掌握在不同显示器上创建和管理应用程序窗口的技巧,提升其在多显示器环境下的开发能力。
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