栈.docx
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栈的实现和应用 栈是一种常用的数据结构,它具有简洁且节省空间的优点。栈的基本操作包括初始化、判断是否为空、进栈、出栈、读取栈顶元素和销毁栈等。下面将对栈的实现和应用进行详细的介绍。 一、 顺序栈的实现 顺序栈是一种常用的栈实现方式,它利用一组地址连续的存储单元存放底部到顶部的所有数据,同时利用一个指针指示栈顶元素。顺序栈的实现代码如下: ```c typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int top; } SqStack; void InitStack(SqStack& S) { S.top = -1; } bool StackEmpty(SqStack S) { if (S.top == -1) return true; else return false; } bool Push(SqStack& S, ElemType x) { if (S.top == MaxSize - 1) return false; S.data[++S.top] = x; return true; } bool Pop(SqStack& S, ElemType& x) { if (S.top == -1) return false; x = S.data[S.top--]; return true; } bool GetTop(SqStack S, ElemType& x) { if (S.top == -1) return false; x = S.data[S.top]; return true; } ``` 二、 链式栈的实现 链式栈是一种动态分配内存的栈实现方式,它使用链表来存储数据元素。链式栈的实现代码如下: ```c typedef struct LinkNode { int data; struct LinkNode* next; } stackNode, *LinkStack; void initStack(LinkStack& s) { s = NULL; } bool stackEmpty(LinkStack s) { if (s == NULL) return true; return false; } int stackLength(LinkStack s) { int sum = 0; stackNode* temp = s; while (temp != NULL) { sum++; temp = temp->next; } return sum; } void push(LinkStack& s, int e) { stackNode* p = new stackNode; p->data = e; p->next = NULL; if (s == NULL) s = p; else { p->next = s; s = p; } } void pop(LinkStack& s, int& x) { if (s == NULL) return; x = s->data; stackNode* p = s; s = s->next; delete p; } ``` 三、 栈的应用 栈的应用非常广泛,以下是一些常见的应用: * 表达式求值:栈可以用来实现表达式的求值,通过将操作数和操作符压入栈中,然后通过出栈和计算实现表达式的求值。 * 语法解析:栈可以用来实现语法解析,通过将词法分析的结果压入栈中,然后通过出栈和分析实现语法解析。 *.undo/redo 操作:栈可以用来实现 undo/redo 操作,通过将每个操作的状态压入栈中,然后通过出栈和恢复实现 undo/redo 操作。 栈是一种非常重要的数据结构,它具有简洁且节省空间的优点,广泛应用于各种计算机系统和应用程序中。
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