![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/89356159/bg1.jpg)
1、相机后处理
2、显示和逻辑控制分开
3、两个脚本一个移动一个动画 应该一个挂载父类一个挂载 visual
4、每次在柜台上按 E 都是生成一个新的食材而不能重新拿到手上,因为有俩脚本没有都绑
定 holdpoint
5、食材上没有挂载脚本
6、检测不到柜台,选不中,射线是在脚底,需要扩大 counter 的碰撞体积
7、错误地将装盘代码放到了别的地方
8、加载两次场景
9、
Overcooked胡闹厨房-unity源码,素材及代码教程来源于codemonkey,顺便说一句,codemonkey的课程很好,本人是初学unity,跟着codemonkey教程加上一点个人想法完成了这个项目,感觉还是有挺多收获的,这个资料可供大家学习交流。建议第一次学习游戏开发跟着现成项目教程过一遍,可以熟悉大致的游戏框架、游戏功能如何实现,也能让代码写的更加优雅,避免以后继续创作会很难,一边听课一边写代码感觉比只听课好很多,建议多动手、多实践,自己动手实践也可以帮助你更好地理解教程中的概念,并培养解决问题和创造性思维的能力。相信用不了多久你也能独立地开发出一款自己的游戏。Overcooked是一款非常有趣的合作游戏,游戏中玩家需要在规定时间内完成各种食物的制作和交付工作。它是使用Unity引擎开发的,现在这个项目可以作为一些基本的课设了,实现了很多功能,具体可以下载之后细看,也满足一些大作业需求,如果需要什么直接可以在上面改,有什么不懂的也可以联系我,本人就是作者。源码也可以在本人GitHub上找到,账号是Heait2327,欢迎大家star,本人空间还有其他项目也可以来交流。