传输层复习题.pdf
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传输层是计算机网络协议栈中的关键层次,它位于OSI模型的第四层,负责提供端到端的数据传输服务。在TCP/IP模型中,传输层也包括在内,它主要由两个协议组成:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。 1. TCP协议的主要任务是保证数据的靠谱传输,它通过使用序列号、确认应答、重传机制以及流量控制和拥塞控制等机制来确保数据的正确性、完整性和顺序性。TCP连接是双向的,由两个端点标识,通常称为套接字(socket),每个套接字由IP地址和端口号唯一确定。 2. UDP是一种无连接的传输协议,它不保证数据的靠谱传输,但具有较高的传输效率。适用于对实时性要求高的应用,如视频会议、在线游戏等。UDP仅提供简单的错误检测,而没有TCP那样的重传机制。 3. 端口是传输层与应用层进程通信的关键。每个应用进程都有一个或多个端口号,其中0-1023是熟知端口,由IANA(互联网数字分配机构)分配给特定的服务;1024-49151是注册端口,可供一般应用使用;49152-65535是动态或私有端口。TCP和UDP均使用端口号来区分不同的服务或进程。 4. TCP连接的建立涉及三次握手,由主动发起连接的一方(客户端)发送SYN(同步序列编号)报文,然后服务器响应SYN+ACK(确认报文),最后客户端再发送ACK确认,形成可靠的连接。而在连接关闭时,需要四次挥手来终止连接。 5. UDP数据报的格式包括一个固定长度的首部(8字节)和数据部分。首部包含源和目的端口号、长度和校验和字段。UDP的校验和包括一个伪首部,包含了IP源和目的地址以及协议类型,用于增强数据的完整性检查。 6. TCP与UDP的主要区别在于可靠性、效率和连接性。TCP是面向连接的,提供可靠传输,适合需要数据准确无误的应用;而UDP是无连接的,不保证数据顺序和可靠性,但速度较快,适用于实时应用和对效率敏感的场景。 7. Socket是应用层与传输层之间的接口,允许应用程序通过调用特定的API(如BSD套接字或Winsock)来实现网络通信。常见的API有Berkeley套接字和Windows套接字等。 传输层是网络通信的重要组成部分,它通过TCP和UDP协议提供了不同级别的数据传输服务,满足了各种应用的需求。理解这些基本概念对于深入学习计算机网络和开发网络应用至关重要。
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