SPP蓝牙总结.pdf
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SPP(Serial Port Profile)蓝牙技术是蓝牙标准中的一种,主要用于模拟串行通信接口,使得设备之间能够通过蓝牙实现类似于串口的数据传输。在Android平台上使用SPP进行蓝牙通信时,需要遵循一定的步骤和注意事项。 为了在应用中使用蓝牙功能,必须在AndroidManifest.xml文件中添加必要的权限声明: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> ``` `BLUETOOTH_ADMIN`权限允许应用程序查询和配置蓝牙设置,而`BLUETOOTH`权限则是进行蓝牙连接所必需的。 接下来,我们需要进行蓝牙设备的搜索和选择。可以通过BroadcastReceiver监听蓝牙设备发现的相关事件: ```java IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); filter.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED); filter.addAction(BluetoothDevice.ACTION_NAME_CHANGED); mContext.registerReceiver(mReceiver, filter); ``` 注册广播后,可以通过`BluetoothAdapter`的`startDiscovery()`方法开始搜索附近的蓝牙设备。当搜索完成或找到目标设备时,可以通过`ACTION_FOUND`和`ACTION_DISCOVERY_FINISHED`的意图处理回调。同样,当设备名称改变时,`ACTION_NAME_CHANGED`也会触发。 在搜索完成后,如果找到了目标设备,可以创建连接线程进行连接: ```java mConnectThread = new ConnectThread(device, secure); mConnectThread.start(); ``` `ConnectThread`是自定义的线程类,负责创建`BluetoothSocket`并建立连接: ```java private class ConnectThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final BluetoothDevice mmDevice; private String mSocketType; public ConnectThread(BluetoothDevice device, boolean secure) { mmDevice = device; BluetoothSocket tmp = null; mSocketType = secure ? "Secure" : "Insecure"; try { if (secure) { tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(SPP_UUID); } else { tmp = device.createInsecureRfcommSocketToServiceRecord(SPP_UUID); } } catch (IOException e) {} mmSocket = tmp; } // 其他相关方法,如run()、cancel()等,用于建立和断开连接 } ``` 在`ConnectThread`的`run()`方法中,调用`mmSocket.connect()`尝试建立连接。如果连接成功,调用`connected()`方法通知主线程;如果失败,调用`connectionFailed()`处理失败情况。 当不再需要搜索或连接时,应取消蓝牙搜索并注销广播接收器: ```java mBtAdapter.cancelDiscovery(); unregisterReceiver(); ``` `unregisterReceiver()`方法确保在适当的时候释放资源,防止内存泄漏。 在实际应用中,还应注意处理蓝牙连接过程中的异常,例如`IOException`,以及在连接过程中可能遇到的超时、断开连接等问题。此外,为了保证数据的可靠传输,通常还需要实现数据的读写操作,并考虑线程同步和数据编码解码。 SPP蓝牙技术在Android上的实现涉及权限管理、设备搜索、连接建立以及异常处理等多个环节,理解并熟练掌握这些步骤是构建蓝牙通信应用的关键。在实际开发中,开发者应根据具体需求对这些基础知识点进行扩展和优化,以满足不同场景的应用需求。
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