9.修改列表:调出所有修改器的列表来按修改器种类选择对象;具体参数同下;
10.对象列表:调出当前场景所有对象类型的列表来选择对象;
11.材质列表:调出当前场景所有材质类型列表来选择对象;
"处理隐藏和冻结对象":是否选择符合条件但已经被隐藏或冻结的对象;
"隔离其它对象":建立新选择后是否直接进行隔离以进行编辑;
注意:
1.当建立选择的对象中包含有组结构时将弹出对话框进行提示。
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三 H(Hide)F(Frozen)I(Isolate)系列
1.隔离模式:隔离状态开关;
2.隐藏选择:隐藏当前选择对象(用来建立隐藏撤销机制);
3.撤销隐藏:隐藏操作的返回(最多返回 5 步);
4.隐藏未选:将未选择的对象进行隐藏,但不隐藏已经冻结对象;
5.交换隐藏:将显示的对象进行隐藏而将原本隐藏的对象进行解隐藏;
6.点击解冻:手动点击来解冻物体,能处理用图层控制的冻结;
7.显示所有:显示所有对象(但不显示用图层隐藏的对象);
8.解冻所有:解冻和显示所有对象(但不显示和解冻用图层隐藏和冻结的对象);
9.打开所有:解冻和显示所有被任何形式控制的冻结和隐藏对象;
10.隐藏冻结:开启和关闭被冻结对象的隐藏,同步开启和关闭被冻结对象的捕捉。
注意:
1."显示所有"和"解冻所有"命令总是自动隐藏掉灯光和相机对象,只有"打开所有"命令才显示
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