基于三声道的环绕立体声系统
摘 要:本文论述的是一种环绕立体声设计方案及实
施办法,是一种新型的设计思路,不同于现有的对称式或者
多元化扬声器单元布局模式,是以三声道方式呈现,扬声器
面向四周的空间。并应用软件的算法处理,以相对简洁有效
的办法构成三维立体声场,获得良好的环绕声效果。它结构
简单,且体积小,可随意摆放,摆脱了现在人们欣赏环绕声
对声源、器材、听音空间等的约束,结构简单,价格低廉,
适合一般的殿堂级、家居休闲及电脑多媒体播放环境。
关键词:环绕声;DSP;声道;HRTF
现代音响工程属于声学,影音艺术与电声技术的交叉科
学领域,随着社会进步及人民生活水平提高,音响技术飞速
发展,若从声音采集和重放模式的发展历程看,大致可分为
单声道、双声道、多声道环绕立体声三个阶段。
单声道:它比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用
较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息时,可明显感觉
到声音是从两个音箱传递到我们耳朵里。这种缺乏位置感的
简单声音重放方式如今已很少见。
双声道:双声道技术改变了单声道缺乏对声音位置定位
这一状况,这也是立体声的概念。声音在录制过程中被分配
到两个独立声道,达到很好的声音定位效果。这种技术在音