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Map接口概念 Java集合框架中的Map接口表示一种键值对(key-value)的数据结构,其中每个元素都包含一个唯一的键和对应的值。在Map中,每个键必须是唯一的,而值可以重复。Map接口提供了一些方法来实现基本的键值对操作,例如添加、查找、删除等。 Map接口的实现类可以根据其内部数据结构的不同,分为几种类型,例如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。不同的实现类具有不同的特点和性能特征,应该根据实际需求来选择合适的实现类。 Map接口中常用的方法 1. put(K key, V value):将指定的键值对添加到Map中。 2. get(Object key):获取指定键对应的值,如果键不存在,则返回null。 3. remove(Object key):从Map中删除指定键及对应的值。 4. containsKey(Object key):判断Map中是否包含指定的键。 5. containsValue(Object value):判断Map中是否包含指定的值。 6. size():返回Map中键值对的数量。 7. keySet():返回一个包含Map
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1
J
a
v
a
集
合
框架
M
a
p
接
⼝
M
a
p
接
⼝
概
念
M
a
p
接
⼝
中
常
⽤
的
⽅
法
Java
集
合
框架
中
的
Map
接
⼝
表
示
⼀
种
键
值
对
(
key-value
)
的
数据
结
构
,
其
中
每
个
元
素
都
包
含
⼀个
唯
⼀
的
键
和
对
应
的
值
。
在
Map
中
,
每
个
键
必
须
是
唯
⼀
的
,
⽽
值
可
以
重
复
。
Map
接
⼝
提
供了
⼀
些
⽅
法
来
实
现
基
本
的
键
值
对
操
作
,
例
如
添
加
、
查
找
、
删
除
等
。
Map
接
⼝
的
实
现
类
可
以
根
据
其内
部
数据
结
构
的
不
同
,
分
为
⼏
种
类
型
,
例
如
HashMap
、
TreeMap
和
LinkedHashMap
等
。
不
同
的
实
现
类
具
有
不
同
的
特点
和
性
能
特
征
,
应
该
根
据
实
际需
求
来
选
择
合
适
的
实
现
类
。
1.
put(K key, V value)
:
将
指
定
的
键
值
对
添
加到
Map
中
。
2.
get(Object key)
:
获
取
指
定
键
对
应
的
值
,
如
果
键
不
存
在
,
则
返
回
null
。
3.
remove(Object key)
:
从
Map
中
删
除
指
定
键
及
对
应
的
值
。
4.
containsKey(Object key)
:
判
断
Map
中
是
否
包
含
指
定
的
键
。
5.
containsValue(Object value)
:
判
断
Map
中
是
否
包
含
指
定
的
值
。
6.
size()
:
返
回
Map
中
键
值
对
的
数
量
。
7.
keySet()
:
返
回
⼀个
包
含
Map
中
所
有
键
的
Set
集
合
。
8.
values()
:
返
回
⼀个
包
含
Map
中
所
有
值
的
Collection
集
合
。
9.
entrySet()
:
返
回
⼀个
包
含
Map
中
所
有
键
值
对
的
Set
集
合
。
Map
接
⼝
中
的
键
和
值
都
可
以
是
任
意
类
型
的
,
但
是
在
使
⽤
时
需
要
注
意
键
的
唯
⼀
性
。
下
⾯
是
⼀个
使
⽤
HashMap
实
现
的
简
单
示
例
,
演
示
了
如
何
创
建
Map
、
添
加元
素
、
遍
历
Map
等
操
作
:
Map
接
⼝
概
念
Map
接
⼝
中
常
⽤
的
⽅
法
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