公司活动策划方案
本文档提供了六种不同的游戏方案,旨在增强公司活动的趣味性和互动性。这些游戏方案涵盖了不同的主题和游戏方式,适合不同的人数和场景。
游戏 1:循环相克令
* 游戏方式:两人同时说出令词,并做出相应的动作,最后判定输赢。
* 兴奋点:游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。
* 缺点:只是两个人的游戏。
游戏 2:幸运大白鲨
* 游戏方式:使用幸运大白鲨玩具,玩家按下鲨鱼的牙齿,若按到正确的牙齿,鲨鱼的嘴就会突然合上,咬住玩家的手指。
* 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
* 缺点:需要购买幸运大白鲨玩具。
游戏 3:官兵捉贼
* 游戏方式:四个人抽取四张小纸,分别写着“官、兵、捉、贼”字样,猜到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。
* 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。
* 缺点:人数不易过多。
游戏 4:拍七令
* 游戏方式:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺。
* 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
* 缺点:无。
游戏 5:心脏病
* 游戏方式:每个人平均分发扑克牌,但不能看自己和他人手里的牌,按照人数排列,若该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌。
* 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
* 缺点:对桌子不利。
游戏 6:开火车
* 游戏方式:每个人说出一个地名,代表自己,然后游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”
* 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
* 缺点:无。
借着分工合作来完成任务
* 游戏方式:每组六人,抽签决定角色,借助队友合作来完成任务。
* 兴奋点:可以增进人与人的感情和合作精神。
* 缺点:无。
这些游戏方案可以帮助公司活动更加有趣和互动,增强员工之间的沟通和合作,提高公司的凝聚力和气氛。但需要根据实际情况选择适合的游戏方案,并根据游戏的特点和限制进行调整。