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14.1.1Graphics类
Graphics类包含在System.Drawing名称空间下。要进行
图形处理,必须首先创建Graphics对象,然后才能利用它进
行各种画图操作。
创建Graphics对象的形式有:
1.在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象
每一个窗体或控件都有一个Paint事件,该事件的参数
中包含了当前窗体或控件的Graphics对象,在为窗体或控件
创建绘制代码时,一般使用此方法来获取对图形对象的引
用。
Private void Form_Paint(object sender,
System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
Graphics g=e.Graphics;
……
}
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