Animate动画设计与制作项目教程-完整版ppt整本书教学教程最全电子教案(.pptx
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Animate动画设计与制作项目教程-完整版ppt整本书教学教程最全电子教案(.pptx) 本资源为Animate动画设计与制作项目教程的完整版PPT整本书教学教程,旨在帮助学生掌握Animate软件的基本操作和动画制作技巧。通过实践项目,学生将学习Animate软件的启动和退出方法、界面基本介绍、菜单栏、工作区、时间轴/动画编辑器面板组、属性/库面板组、工具面板等的使用方法,并掌握逐帧动画和二维、三维动画的制作技巧。 知识点: 一、 Animate 软件介绍 * 2015年12月2日Adobe宣布Flash Professional CC更名为Animate CC,并在2016年1月份发布新版本,正式更名为Adobe Animate CC,缩写为An。 二、 Animate 界面基本介绍 * Animate 界面包括菜单栏、工作区、时间轴/动画编辑器面板组、属性/库面板组、工具面板等。 * Animate 的界面与Flash有所区别,增加了许多新功能,用户可以更方便地设计动画。 三、 菜单栏 * Animate 菜单栏主要包括“文件”“编辑”“视图”“插入”“修改”“文本”“命令”“控制”“调试”“窗口”“帮助”等。 四、 工作区 * 工作区是Animate最重要的组成部分之一,其作用是显示绘制的图形图像以及辅助绘制的各种参考线。 * 工作区主要包括场景工具栏和场景两个部分。 五、 时间轴/动画编辑器面板组 * 时间轴是指动画播放所依据的一条抽象的轴线。 * 在软件中,将这套抽象的轴线具象化到一个面板中,即“时间轴”面板。 六、 属性/库面板组 * “属性”面板用于修改物体的属性。 * “库”面板类似一个仓库,其中存放着当前打开的影片中的所有元件。 七、 工具面板 * “工具”是软件的重要面板,列有制作动画必不可少的工具,包括用于绘制和编辑矢量图的各种工具。 八、 逐帧动画 * 逐帧动画是指在每一帧中都会更改舞台内容,适用于图像在每一帧中都在变化而不仅是在舞台上移动的复杂动画。 九、 二维、三维动画 * 了解二维动画和三维动画的区别。 项目实施流程: 1. 设置背景 2. 输入文字 3. 制作按钮 4. 制作“表情”动画 通过这个项目,学生将掌握Animate软件的基本操作和动画制作技巧,并培养对动画制作的兴趣及积极的学习态度。
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- 乐乐心雅2023-11-17感谢资源主的分享,这个资源对我来说很有用,内容描述详尽,值得借鉴。
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