图书馆管理系统_系统建模.pdf
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《图书馆管理系统_系统建模.pdf》的实验报告主要围绕如何使用统一建模语言(UML)为图书管理系统构建模型。实验目标在于让学生掌握UML建模的步骤,通过图书管理系统实例来实现这一目标。该系统涉及三个主要角色:图书借阅者、图书馆工作人员(图书管理员)和图书馆管理人员(系统管理员),每个角色都有特定的需求和功能。 1. **系统需求分析** 图书管理系统的核心在于满足借阅者、管理员和图书管理员的需求。借阅者可以查询图书信息、借阅及归还图书,还能预定和取消预定。图书管理员则负责处理借阅者的请求,如借书、还书,并记录相关操作。系统管理员则需管理图书、借阅者账户和系统状态,包括增删改查各种信息。 1.1 **图书管理系统的域描述** 在这个系统中,图书管理员为借阅者创建账户,并发放借阅卡。借阅者不能直接与系统交互,而是通过图书管理员进行操作。借阅过程需要验证借阅者有效性,如果成功,系统会记录借阅信息。归还图书时,系统会删除相关记录。预定图书时,如果书刊已借出,系统会保留预定信息,过期归还要支付罚款。 1.2 **功能性需求** - **系统功能** 包括网络查询书籍、借阅和还书、处理预定、系统数据维护(如书目、账户的增删改查)。 - **模块划分** 为基本数据维护、基本业务、数据库管理和信息查询模块。 - 基本数据维护涉及账户和书目信息的添加、修改和删除。 - 基本业务涵盖借书、还书、预定和取消预定。 - 数据库管理关注借阅、书籍和账户信息的管理。 - 信息查询是查询相关书籍和账户信息。 2. **需求分析** - **参与者识别** 包括管理员、图书管理员和借阅者。 - 管理员负责维护系统,包括账户和书目信息的管理。 - 图书管理员处理借阅和还书请求,处理预定、罚款等。 - 借阅者能查询、预定、借阅和归还图书,还需支付罚款。 - **用例识别** 主要用例包括借书、还书、预定图书、取消预定等。 通过以上分析,我们可以看到,图书馆管理系统是一个多角色协同工作的复杂系统,涉及到信息查询、数据维护、业务处理等多个层面。在建模过程中,需要使用UML工具(如Rose)创建用例图、类图、顺序图、协作图、活动图和状态图,以清晰地描绘出系统的各个部分及其相互关系。利用编程语言(如Java)实现这些模型,生成实际的代码框架,从而构建出完整的图书馆管理系统。
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