C语言指令表与符号表 C语言是一种广泛使用的程序设计语言,它提供了丰富的指令表和符号表,帮助程序员更方便地编写和 debug 程序。下面是 C 语言指令表和符号表的详细说明: 指令表 1. `#include`:用于包含另一个文件 2. `#define`:定义一个宏或常量 3. `#undef`:取消一个宏或常量的定义 4. `#asm` 和 `#endasm`:在程序中插入汇编语言的程序 5. `#if`、`#ifdef`、`#ifndef`、`#else`、`#endif`:用于条件式编译 符号表 1. 基本数据类型: * `int`:整型,占 16 位,范围从 -32768 到 32767 * `float`:浮点数,占 32 位,范围从 1.17549435e-38 到 3.40282347e+38 * `double`:双精度浮点数,占 64 位,范围从 4.94065645841246544e-324 到 1.7976931348623157e+308 * `char`:字符,占 8 位,范围从 -128 到 127 * `void`:空类型,无数据 2. 用户自定义数据类型: * 使用 `typedef` 关键字定义一个新的数据类型 * 示例:`typedef struct { int x; int y; } Point;` 常量表示法 1. 十进制常量:1234567890 2. 二进制常量:0b00001110 3. 八进制常量:0123 4. 十六进制常量:0xFF45 5. 无符号整数常量:30000U 6. 长整数常量:299L 7. 无符号长整数常量:327800UL 8. 浮点数常量:4.234F 9. 字符常量:‘a’ 10. 字符串常量:“hello” 运算符 1. 算术运算符: + 加法:`c = a + b;` - 减法:`d = a - b;` 2. 等式运算符: * 等于:`a == b` * 不等于:`a != b` 3. 逻辑运算符: * 与:`a && b` * 或:`a || b` * 非:`!a` 这些是 C 语言中的一些基本指令表、符号表、常量表示法和运算符,掌握这些知识点可以帮助程序员更好地编写和 debug 程序。
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