MATLAB 程式設計入門篇:動畫製作
6-1 MATLAB 動畫簡介
MATLAB 產生動畫的方式有兩種:
電影方式:
以影像的方式預存多個畫面,再將這些畫面快速的呈現在螢幕上
,就可以得到動畫的效果。此種方式類似於電影的原理,可以產生
很繽紛亮麗的動畫,但是其缺點為每個畫面都必需事先備妥,無
法進行及時成像(Real-time Rendering),而且每個畫面,以至
於整套動畫,都必需佔用相當大的記憶體空間。
物件方式:
在 MATLAB 的「握把式圖形」(Handle Graphics,詳見本書第七章
)概念下,所有的曲線或曲面均可被視為一個物件,MATLAB 可
以很快的抹去舊曲線,並產生相似但不同的新曲線,此時就可以
看到曲線隨時間而變化的效果。使用物件方式(即握把式圖形)所
產生的動畫,可以呈現即時的變化,也不需要太高的記憶體需求
,但其缺點是較難產生太複雜的動畫。
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