"软件生命周期模型" 软件生命周期模型是软件开发过程中一个非常重要的概念,它反映了软件生存周期各个阶段的工作如何组织、衔接。常见的软件生命周期模型有瀑布模型、原型模型、螺旋模型、增量模型、喷泉模型、建造-修补模型、MSF 过程模型、快速原型模型等。 1. 瀑布模型:瀑布模型是一种按阶段划分的模型,每个阶段完成后,只需要关注后续阶段。该模型提供了明确的检查点,能够跟踪项目的进度,但是对于经常变化的项目不太适用。 优点:提供了明确的检查点,能够跟踪项目的进度。 缺点:项目各个阶段之间极少有反馈, 只能在项目生命周期的后期才能看到结果。 2. 原型模型:原型模型是一种基于原型的开发模型,能够快速建立原型,减少开发风险。 优点:快速建立原型,减少开发风险。 缺点:所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展,快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品质量低下。 3. 螺旋模型:螺旋模型是一种灵活的模型,能够在项目的各个阶段进行变更,以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。 优点:设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更,客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确的方向以及项目的可控性。 缺点:建设周期长,而软件技术发展比较快,所以经常出现软件开发完毕后,和当前的技术水平有了较大的差距,无法满足当前用户需求。 4. 增量模型:增量模型是一种增量式的开发模型,能够增大投资的早期回报。 优点:增大投资的早期回报,要求开放的结构,可能退化为建造-修补模型。 缺点:增量包足够小,其影响对整个项目来说是可以承受的,不容易破坏整体结构的。 5. 喷泉模型:喷泉模型是一种同步开发的模型,能够提高软件项目开发效率,节省开发时间。 优点:能够提高软件项目开发效率,节省开发时间。 缺点:开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。 6. MSF 过程模型:MSF 过程模型是一种结合瀑布模型和螺旋模型的模型,适用于电子商务、分布式 WEB 等企业解决方案的开发和部署中。 优点:结合瀑布模型的里程碑和螺旋模型的反复迭代的思想,适用于电子商务、分布式 WEB 等企业解决方案的开发和部署中。 面向对象的软件开发过程是指基于面向对象的程序设计思想的软件开发过程。面向对象的程序设计是指围绕"谁正在受影响"而编写的程序,通过把控制权转移到数据上,面向对象的模型在组织方式上有抽象、封装、继承和多态的好处。 结构化程序设计方法是指采用顺序结构、循环结构和选择结构来组织程序的设计方法。结构化程序设计方法的优点是程序结构清晰,易于阅读、测试、排错和修改。每个模块执行单一功能,模块间联系较少,使程序编制比过去更简单,程序更可靠,而且增加了可维护性,每个模块可以独立编制、测试。
- 粉丝: 780
- 资源: 7万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助