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基于android操作系统的足球小将手机游戏.doc
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基于android操作系统的足球小将手机游戏.doc
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石家庄科技信息职业学院
毕 业 论 文
题目:基于 Android 操作系统的足球小将手机游戏
1
摘要: 近年来,随着经济的日益发展,人们的生活水平不断提高,生活质量也在渐渐的
改善。适当的游戏对人们的业余生活是不可必缺的。说到游戏,种类有好多种。在电
脑游戏上的分类也很多。RCG(赛车游戏)、FTG(格斗游戏)、SPG(体育游戏)、RPG(角
色扮演)、ACT(动作游戏)、AVG(冒险游戏)、PUZ(益智游戏) 等等。虽说繁多的游戏
种类让人目不暇接,游戏的可玩性、可延续性和可对比性是益智类游戏深受各年龄阶
层玩家欢迎的原因。当今网络发展迅速,益智类游戏被广泛运用到网络各大平台上。
借鉴网络各大平台上的益智游戏,我利用 java 、Android API 语言开发了本游戏项目。
我通过 Eclipse 、Android SDK 利用 Java 语言编写的《足球小将》,在游戏中控制自
己的球员击球、进门,达到一定分数获得胜利。
关键字: 足球小将;道具;声音;分数;关卡
2
ABSTRACT: In recent years, growing as the economy, improving people's
living standard and quality of life has also gradually improved. Appropriate
games on people’s spare time are not lack of will. There are so many kind
of game. Also the classification of the computer games. Such as RCG (racing
game), FTG (Fighting Game), SPG (sports games), RPG (role playing), ACT
(action game), AVG (adventure game), PUZ (Puzzle Games) and so on. Although
there are too many kinds for the eye to take in. continuity and comparability is
a popular puzzle game player of all ages welcome reason. The rapid developments
of today’s networks, puzzle games are widely applied to various network
platforms. I use Java, Android the API language development of the game project.I
through Eclipse Android SDK Java language prepared by the" football", in the game, players
control their own hit the door, reaching certain scores victory.
Key words: Football Soccer;Prop; sound; scores; levels
3
目 录
一、 前言……………………………………………………………………3
二、 相关研究综述…………………………………………………………5
三、 研究的目标、内容与意义……………………………………………6
3.1 研究目标…………………………………………………………6
3.2 研究主要内容……………………………………………………6
3.2 研究的意义………………………………………………………6
四、 Android 程 序 设 计 相 关 技 术 概
论……………………………………..8
4.1 XML 界面布局………………………………………………….9
4.2 Android 的 Activity 组件………………………………………9
4.3 SQLite 数据库………………………………………………….9
4.4 Android 2D 图形编程…………………………………………9
五、 游戏研究的重点、算法与思路……………………………………… 10
5.1 游 戏 研 究 的 重
点……………………………………………10
5.2 游 戏 研 究 的 算
法……………………………………………16
5.3 游 戏 界
面………………………………........………………20
5.4 游 戏 的 思
路…………………………………………………26
六、 论文总结…………………………………………………………… 28
4
参考文献…………………………………………………………………… 30
致谢………………………………………………………………………...31
附录一(游戏截图)…………………………………………………............32
前 言
现在,游戏的类型也由最初的动作游戏和简单益智游戏向更复杂、更高智力,更
具真实性的游戏发展。目前的游戏种类繁多,包括角色扮演、仿真模拟类、人工智能、
休闲类、渲染类、网络类等等,甚至有的游戏包含了好几种类型。
足球小将游戏一直以来都很多。但仿真模拟类的游戏却有不少,现在休闲类的技
术广泛的应用到很多游戏里面等等。最广泛应用的应该就是交换排列检测。随着技术
的不断提高,玩家对游戏真实性的要求也不断提高。相信益智类游戏的技术,以后会
更加深入各种游戏之中。
鉴于游戏的对社会的巨大影响力和光辉的发展前景,以及我们自己对游戏爱好,
这次的毕业设计我们决定尝试设计和制作一个具有一定可玩性的游戏。期间,我们收
集相关资料、研究同类型的游戏、阅读有关这类型游戏和相关技术性的书籍,通过制
作游戏项目来熟悉游戏的制作思路、过程,加深对面向对象编程语言的掌握,培养自
己的耐心、细心和考虑问题的全面性,同时解决本课题要完成的问题,如游戏框架如
何构建,如何将 DirectX 的内容封装,如何完善游戏的各种功能,如何能让游戏有音
乐和音效的实现,如何能让游戏过关,如何能让游戏界面美观,看起来舒服感觉。
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