第1章 多媒体通信技术概论
(1) 异步通信�
异步通信用于在端系统之间交换那些不需要实时存储或者处理
的静态媒体数据。 例如, 多媒体电子函件就是采用的就是这种通信
方式。 �
(2) 等时通信�
等时通信用于在端系统之间传送诸如语音、 视频之类需要实
时处理的连续媒体数据, 产生低延迟、低抖动的连续位流(Bit
Stream)。 例如, 在多媒体视频会议系统中, 对于NTSC制式的视频
信号, 网络必须每隔33毫秒就应向播放地点提交一个视频帧, 端到
端的延迟应当保持在250 毫秒以下。由于连续媒体通信具有等时性
, 通常采用“数据流”来抽象表示端到端连续媒体通信。
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