# 基于Java的游戏开发项目:HitPlanes
## 项目概述
HitPlanes 是一个基于Java的游戏开发项目,专注于创建一个具有丰富游戏机制和用户界面的飞行射击游戏。项目涵盖了从游戏实体的创建、用户界面的设计到游戏逻辑的实现等多个方面。
## 主要功能模块
### 1. 子弹实体创建与管理
- **文件路径**: `src/building/MyBulletBuilding.java`
- **功能描述**: 该模块负责创建和初始化游戏中的子弹实体。通过`createMyBullet`方法,根据不同的子弹类型(如速度快、杀伤力大的子弹)生成并设置相应的速度、杀伤力及图像。
### 2. 敌方子弹实体
- **文件路径**: `src/entity/EnemyBullet.java`
- **功能描述**: 定义了敌方子弹的初始化、绘制、移动和图像设置等功能。通过构造函数初始化敌方子弹实例,并提供了绘制、移动方法以及获取和设置属性的功能。
### 3. 得分管理
- **文件路径**: `src/entity/Score.java`
- **功能描述**: 用于存储和管理用户得分。提供了获取和设置分数的方法,并重写了`toString`方法以便于分数的显示。
### 4. 游戏主入口
- **文件路径**: `src/main/Main.java`
- **功能描述**: 作为Java程序的入口点,包含程序的主要逻辑和启动代码。通过创建`MainFrame`对象启动游戏界面。
### 5. 游戏背景渲染
- **文件路径**: `src/ui/GameBackground.java`
- **功能描述**: 提供背景图像渲染功能,通过构造函数初始化背景图片,并在绘制方法中使用提供的图片和预定义的位置与尺寸将其绘制到屏幕上。
### 6. 游戏加载界面
- **文件路径**: `src/ui/GameLoading.java`
- **功能描述**: 在游戏中加载阶段呈现动画或进度指示。通过显示一系列图像模拟加载过程,提高用户体验。
### 7. 得分排行榜UI
- **文件路径**: `src/ui/GameTopScore.java`
- **功能描述**: 构建和配置一个显示玩家最高得分的面板。从数据库中检索数据,并通过图形界面元素呈现给用户。
## 技术栈
- **编程语言**: Java
- **开发环境**: 推荐使用IntelliJ IDEA或Eclipse
- **依赖管理**: Maven
- **图形界面**: Swing
- **数据库**: MySQL(用于存储用户得分)
## 安装与运行
1. 克隆项目到本地:
```bash
```
2. 打开项目所在目录,使用IDE(如IntelliJ IDEA)导入项目。
3. 配置数据库连接信息。
4. 运行`Main.java`文件启动游戏。
## 贡献
我们欢迎任何形式的贡献,包括但不限于代码优化、功能扩展、文档改进等。请通过GitHub的Pull Request功能提交您的修改。
## 许可证
本项目采用MIT许可证,详情请参见[LICENSE](LICENSE)文件。
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基于Java的游戏开发项目:HitPlanes.zip
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2024-08-31
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# 基于Java的游戏开发项目:HitPlanes ## 项目概述 HitPlanes 是一个基于Java的游戏开发项目,专注于创建一个具有丰富游戏机制和用户界面的飞行射击游戏。项目涵盖了从游戏实体的创建、用户界面的设计到游戏逻辑的实现等多个方面。 ## 主要功能模块 ### 1. 子弹实体创建与管理 - **文件路径**: `src/building/MyBulletBuilding.java` - **功能描述**: 该模块负责创建和初始化游戏中的子弹实体。通过`createMyBullet`方法,根据不同的子弹类型(如速度快、杀伤力大的子弹)生成并设置相应的速度、杀伤力及图像。 ### 2. 敌方子弹实体 - **文件路径**: `src/entity/EnemyBullet.java` - **功能描述**: 定义了敌方子弹的初始化、绘制、移动和图像设置等功能。通过构造函数初始化敌方子弹实例,并提供了绘制、移动方法以及获取和设置属性的功能。 ### 3. 得分管理 - **文件路径**: `src/entity/Score.java` - **功能描述**:
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基于Java的游戏开发项目:HitPlanes.zip (160个子文件)
GamePlay.class 9KB
GamePlay$PaintThead.class 7KB
MainFrame.class 6KB
Config.class 6KB
MyPlane.class 4KB
GameButton.class 4KB
EnemyPlane.class 3KB
EnemyBullet.class 3KB
GameTopScore.class 3KB
MysqlConnection.class 3KB
MyBullet.class 2KB
Prop.class 2KB
EnemyPlaneBuilding.class 2KB
GameMenu.class 2KB
GameLoading.class 2KB
MiddleEnemyPlane.class 1KB
SmallEnemyPlane.class 1KB
MaxEnemyPlane.class 1KB
Player.class 1KB
GamePlayBackground.class 1KB
EnemyBulletBuilding.class 1KB
MyBulletBuilding.class 1KB
MainFrame$startGameClass.class 1KB
Score.class 718B
MiddleEnemyPlane$DrawKilled.class 688B
SmallEnemyPlane$DrawKilled.class 682B
MaxEnemyPlane$DrawKilled.class 670B
GameBackground.class 665B
Main.class 432B
.classpath 301B
Thumbs.db 78KB
Thumbs.db 59KB
Thumbs.db 48KB
Thumbs.db 22KB
Thumbs.db 20KB
Thumbs.db 9KB
EnemyMaxPlaneExplode.gif 68KB
EnemyMiddlePlaneExplode.gif 10KB
MyPlaneExplode.gif 10KB
MyPlane.gif 6KB
Loading.gif 6KB
EnemySmallPlaneExplode.gif 5KB
GamePlay.java 16KB
Config.java 7KB
MainFrame.java 6KB
MyPlane.java 5KB
GameTopScore.java 5KB
EnemyBullet.java 4KB
GameButton.java 4KB
GameLoading.java 3KB
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GameBackground.java 3KB
Score.java 2KB
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Main.java 2KB
GameMenu.java 2KB
MysqlConnection.java 2KB
Prop.java 2KB
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Player.java 1KB
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MiddleEnemyPlane.java 1KB
SmallEnemyPlane.java 1KB
Background.jpg 88KB
GamePlayBackground - 副本.jpg 88KB
StartBackground.jpg 43KB
bg_menu.jpg 34KB
bg_02.jpg 26KB
bg_01.jpg 25KB
bg1_startcg.jpg 24KB
README.md 3KB
GamePlayBackground.png 1.31MB
GamePlayBackground.png 66KB
EnemyMaxPlane.png 52KB
EnemyPlane_three_2.png 52KB
EnemyPlane_two_3.png 31KB
EnemyMiddlePlane.png 31KB
EnemyPlane_two_1.png 30KB
StartBackgound.png 28KB
GameOver.png 27KB
MyOrangePlane_three.png 23KB
MyMiddlePlane.png 21KB
3.png 21KB
2.png 21KB
1.png 20KB
0.png 20KB
敌方飞机7.png 20KB
MyPinkPlane_three.png 18KB
MyMaxPlane.png 18KB
MyOrangePlane_two.png 18KB
Prop - 副本.png 18KB
MyPinkPlane_one.png 16KB
MyPinkPlane_two.png 16KB
MySmallPlane.png 16KB
MyOrangePlane_one.png 15KB
MyMaxBullet.png 15KB
敌方飞机11.png 15KB
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