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HTML5 是用于取代 1999 年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准
的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支
持某些 HTML5 技术。HTML 5 有两大特点:首先,强化了 Web 网页
的表现性能。其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。广义论
及 HTML5 时,实际指的是包括 HTML、CSS 和 JavaScript 在内的一套
技术组合。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服
务(plug-in-based rich internet application,RIA),如 Adobe Flash、
Microsoft Silverlight,与 Oracle JavaFX 的需求,并且提供更多能有效增
强网络应用的标准集。
目录
简介
特性
现状
优点
盈利方案
沿革
控件
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简介
特性
现状
优点
盈利方案
沿革
控件
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编辑本段
简介
HTML 标准自 1999 年 12 月发布的 HTML4.01 后,后继的 HTML5 和其
它标准被束之高阁,为了推动 Web 标准化运动的发展,一些公司联
合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology
Working Group (Web 超文本应用技术工作组 -WHATWG)的组织。
WHATWG 致力于 Web 表单和应用程序,而 W3C(World Wide Web
Consortium,万维网联盟)专注于 XHTML2.0。在 2006 年,双方决
定进行合作,来创建一个新版本的 HTML。
HTML5 草案的前身名为 Web Applications 1.0,于 2004 年被 WHATWG
提出,于 2007 年被 W3C 接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。
HTML 5 的第一份正式草案已于 2008 年 1 月 22 日公布。HTML5 仍处
于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
2012 年 12 月 17 日,万维网联盟(W3C)正式宣布凝结了大量网络
工作者心血的 HTML5 规范已经正式定稿。根据 W3C 的发言稿称:
“HTML5 是开放的 Web 网络平台的奠基石。”
2013 年 5 月 6 日, HTML 5.1[1] 正式草案公布。该规范定义了第五
次重大版本,第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言
(HTML)。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助 Web 应用程序
的作者,努力提高新元素互操作性。
本次草案的发布,从 2012 年 12 月 27 日至今,进行了多达近百项的
修改,包括 HTML 和 XHTML 的标签,相关的 API、Canvas 等,同时
HTML5 的图像 img 标签及 svg 也进行了改进,性能得到进一步提升。
支持 Html5 的浏览器包括 Firefox(火狐浏览器),IE9 及其更高版本,
Chrome(谷歌浏览器),Safari,Opera 等;国内的傲游浏览器(Maxthon),
以及基于 IE 或 Chromium(Chrome 的工程版或称实验版)所推出的
360 浏览器、搜狗浏览器、QQ 浏览器、猎豹浏览器等国产浏览器同
样具备支持 HTML5 的能力。
编辑本段
特性
语义特性(Class:Semantic)
HTML5 赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对 RDFa
的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值
的数据驱动的 Web。
本地存储特性(Class: OFFLINE & STORAGE)
基于 HTML5 开发的网页 APP 拥有更短的启动时间,更快的联网速度,
这些全得益于 HTML5 APP Cache,以及本地存储功能。 Indexed DB
(html5 本地存储最重要的技术之一)和 API 说明文档。
设备兼容特性 (Class: DEVICE ACCESS)
从 Geolocation 功能的 API 文档公开以来,HTML5 为网页应用开发者
们提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能的优势。
HTML5 提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以
直 接 与 浏 览 器 内 部 的 数 据 直 接 相 连 , 例 如 视 频 影 音 可 直 接 与
microphones 及摄像头相联。
连接特性(Class: CONNECTIVITY)
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游
戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5 拥有更有效的服务器
推送技术,Server-Sent Event 和 WebSockets 就是其中的两个特性,这
两个特性能够帮助我们实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。
网页多媒体特性(Class: MULTIMEDIA)
支持网页端的 Audio、Video 等多媒体功能,与网站自带的 APPS,摄
像头,影音功能相得益彰。
三维、图形及特效特性(Class: 3D, Graphics & Effects)
基于 SVG、Canvas、WebGL 及 CSS3 的 3D 功能,用户会惊叹于在浏览
器中,所呈现的惊人视觉效果。
性能与集成特性(Class: Performance & Integration)
没 有 用 户 会 永 远 等 待 你 的 Loading — — HTML5 会 通 过
XMLHttpRequest2 等技术,帮助您的 Web 应用和网站在多样化的环境
中更快速的工作。
CSS3 特性(Class: CSS3)
在不牺牲性能和语义结构的前提下,CSS3 中提供了更多的风格和更
强的效果。此外,较之以前的 Web 排版,Web 的开放字体格式(WOFF)
也提供了更高的灵活性和控制性。
编辑本段
现状
在移动设备开发 HTML5 应用只有两种方法,要不就是全使用 HTML5
的语法,要不就是仅使用 JavaScript 引擎。
JavaScript 引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面
层很复杂,已预订了一个 UI 工具包去使用。
纯 HTML5 手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。
尽管不是很多人愿意去做这样的优化,但依然可以去尝试。
HTML5 手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原生
应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5 的效果,
不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。因此也
有许多手机杂志客户端是基于 HTML5 标准,开放人员可以轻松调试
修改。
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春哥111
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