多媒体与人工智能
2010 级 8 班 刘向阳 54100819
摘要
: 多媒体技术是一种把文本、图形、图像、动画和声音等形武的信息结合在一起,
并通过计算机进行综合处理和控制,并且能完成一系列交互武操作的信息技术。人工智能是
研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术
科学。 人工智能是计算机科学的一个分支,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的以
人类智能相似的方式做出反应的智能机器,该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、
自然语言处理和专家系统等。多媒体技术与人工智能的研究必然有许多相交的方向,例如图
像处理与图像识别、音频处理与语言识别等等,两者的研究是可以相互促进的。
多媒体技术发展到今天,已经对人类的现实生活产生了深远的意义和影响,具体表现在
以下几个方面:一是使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机
应用领域及功能得到了极大的扩展。二是使计算机系统的人机交互界面更加友好方便,非专
业人员可以方便地使用和操作计算机。这也使计算机的应用可以很快速的普及:三是多媒体
技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,大大的促进了
信息处理技术的发展,声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进
入市场,形成一个巨大的产业链。
多媒体技术涉及的内容包括多媒体数据压缩、多媒体处理、多媒体数据存储、多媒体
开发工具等。下面加以简单介绍:多媒体数据压缩涉及多模态转换、压缩编码;多媒体处理
主要是音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;多媒体数据存储主要
涉及数据库技术,这里指多媒体数据库,如图像处理会产生大量数据,就要考虑数据库存储
技术;多媒体开发工具:第一种是基于时间的,它以可视的时间轴来决定事件的顺序和对象
上演的时间。这种时间轴包括许多行道或频道,以使安排多种对象同时展现。比如Director
和Action:第二种是基于图符或流线的,它把多媒体成分和交互队列(事件)按结构化框架或
过程组织为对象。使项目的组织方式简化且多数情况下是显示沿各分支路径上各种活动的流
程图。比如Authorware.第三种是基于卡片或页面的,它提供一种可以将对象连接于页面或
卡片的工作环境,一页卡片便是数据结构中的一个节点,它类似于教科书中的一页或数据袋
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