C 上机实验报告 .pdf
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在本篇C++程序实验报告中,我们主要探讨了面向对象编程的核心概念,特别是类的定义、对象的声明、成员函数的使用以及构造函数和析构函数的作用。实验旨在通过实际编程来巩固这些知识,并利用VC++的调试工具进一步理解程序的执行流程。 实验要求我们定义一个名为`CPU`的类,它包含了三个属性:`rank`(等级),`frequency`(频率),和`voltage`(电压)。`rank`被定义为枚举类型`CPU_Rank`,包括从`P1`到`P7`的不同等级。`frequency`是表示CPU频率的整型变量,以MHz为单位,而`voltage`则是浮点型的电压值。类还包含了两个公有成员函数`run`和`stop`,分别用于模拟CPU的启动和停止操作。在`CPU`类的构造函数和析构函数中,我们可以输出提示信息,以便于观察它们的调用顺序。在主程序中,我们创建了一个`CPU`对象`a`,并通过调用其成员函数来演示类的使用。 接下来,我们定义了一个更复杂的`Computer`类,它拥有三个数据成员:`cpu`(CPU对象),`ram`(内存对象),和`cdrom`(光驱对象)。`Computer`类同样提供了`run`和`stop`成员函数。这样的设计展示了类的组合使用,即将不同功能的对象组合在一起,形成更复杂的系统。 实验的选做部分要求设计一个`People`类,用于人事管理。`People`类包含了人员的基本信息,如`number`(编号),`sex`(性别),`birthday`(出生日期)和`id`(身份证号)。出生日期使用一个内嵌的`Date`类对象来表示,增加了类的复杂性和通用性。在这个类中,我们需要实现构造函数、析构函数、拷贝构造函数,以及成员函数来处理人员信息的输入和显示。此外,内联成员函数的使用可以提高代码效率。 实验内容和步骤中,我们使用VC++的Debug调试功能来观察程序流程。通过单步执行,我们可以跟踪构造函数、析构函数和成员函数的调用顺序,从而更好地理解面向对象编程的生命周期管理。在实验过程中,我们不仅实践了类的定义和使用,还学习了如何使用调试工具来分析程序执行过程,这对于理解和调试复杂程序至关重要。 这次实验强化了我们对C++中类、对象、构造函数、析构函数和成员函数的理解,同时也展示了如何将这些概念应用于实际问题的解决。通过调试工具的使用,我们能够深入理解程序执行的每一个步骤,这对提升编程技能和问题解决能力大有裨益。
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