优选小学生Scratch现场编程比赛试题scratch比赛-.pdf
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Scratch是一款专为青少年设计的图形化编程工具,旨在通过拖拽积木式的编程语块,帮助初学者理解和掌握编程基础知识。在这个小学生Scratch现场编程比赛中,孩子们将面临一系列挑战,涉及基础编程技能和创意表达。 一、基础部分 这部分试题主要测试参赛者的基本编程技能。例如: 1. 使用Scratch的事件积木,实现点击空格键发射小球,小球碰到边缘后消失,再次按下空格键可重新发射。 2. 通过运动积木,使角色猫在绿旗点击时画出一个边长为100步的正方形,展示基本的绘图功能。 3. 通过运动和碰撞检测,让猫在1秒内移动到老鼠的位置,碰到老鼠时触发特定事件,如消除老鼠并播放声音。 4. 应用外观积木,使猫在被点击后显示帽子,1秒后自动移除,展示条件判断和计时器的运用。 二、创作部分 这部分试题鼓励参赛者发挥创意,选择一个主题进行设计,包括演示类、故事类和游戏类: 5. 演示类试题要求构建一个实物电路模型,通过开关控制电器元件的通断。学生需要了解逻辑控制和状态变化,以及如何用Scratch模拟电路的工作原理。 6. 故事类试题基于《井底之蛙出井后》的故事,让学生通过选择或绘制角色和背景,创作动画。这涉及到角色动画、场景切换和事件触发等编程概念。 7. 游戏类试题要求制作一个“小青蛙吃害虫”的游戏,参赛者需要实现角色的移动控制、得分系统、条件判断和游戏结束条件,这些都是基础游戏开发的核心元素。 三、作品存放和评价指标 - 作品需保存在指定的文件夹结构中,以符合组织者的提交要求。 - 评价标准包括作品的思想性(内容健康、积极,反映儿童特性)、完整性(有完整的开始和结束,附带帮助和说明)和创造性(独特的设计、创新的技术应用)。 - 作品说明文档应详细阐述作品的设计理念、创作目的、技术运用以及未来改进的创新思路。 这个比赛不仅检验了参赛者的基础编程技能,还激发了他们的创新思维和问题解决能力,是提升小学生计算机素养和编程技能的良好平台。通过这样的实践,孩子们可以在娱乐中学习,培养逻辑思维和创新能力,为未来的学习和职业发展打下坚实基础。
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