计算器完整代码(java).docx
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在Java编程语言中,创建一个计算器应用涉及到许多关键概念,包括事件处理、用户界面设计以及基本的算术运算。以下是对这个"Calculator"类的详细分析: 1. **类定义与继承**: `Calculator` 类继承自 `JApplet`,这表明它是一个可以在网页上运行的小应用程序。同时,它还实现了 `ActionListener` 接口,这是因为我们需要监听用户在界面上点击按钮的事件。 2. **成员变量**: - `KEYS`:这是一个字符串数组,包含了计算器键盘上的数字、运算符及特殊功能键。 - `COMMAND`:用于清除、退格等操作的命令键。 - `M`:存储了与内存操作相关的键,如清除内存(MC)、读取内存(MR)、存储内存(MS)和内存加法(M+)。 - `keys`、`commands` 和 `m` 数组分别对应了这些键的 `JButton` 实例。 - `display`:一个 `JTextField` 对象,用以显示计算结果,这里设置为右对齐。 3. **初始化方法**: - `setup()` 方法是用于布局和初始化组件的地方。它设置了 `display` 的对齐方式,然后使用 `GridLayout` 布局管理器创建了三个面板,分别用于数字键、命令键和内存操作键。接着,遍历数组创建按钮,并为它们设置前景色(红色表示特殊键,蓝色表示数字键)。 4. **颜色设置**: 通过 `setForeground(Color)` 方法改变了特定按钮的颜色,以区分普通按键和特殊功能键。 5. **布局管理**: - 使用 `BorderLayout` 对 `JApplet` 的内容 pane 进行布局,将 `command` 面板放在北边(North),`calckeys` 放在中间(Center)。 - 为了美观,还创建了一个 `top` 面板,使用 `BorderLayout` 并将 `display` 添加到中心位置。 6. **事件处理**: 由于 `Calculator` 实现了 `ActionListener` 接口,当用户点击按钮时,`actionPerformed(ActionEvent e)` 方法会被调用。在这个方法里,你需要编写处理按钮点击事件的逻辑,例如进行数学运算或改变显示的内容。 7. ** Swing 组件**: - `JApplet` 和 `JFrame` 是 Swing 中的顶级容器,用于展示 GUI 应用程序。 - `JButton` 用于创建可点击的按钮。 - `JTextField` 是用户输入文本的组件,这里用作显示计算结果。 - `GridLayout` 使组件以网格形式排列,参数指定行数、列数和间隔。 8. **内存操作**: 计算器还提供了内存操作的功能,这通常涉及在内存中存储数值,以便后续计算使用。`M` 数组和相应的按钮就是为此设计的,你需要实现这些功能,可能需要用到 `double` 变量来存储内存值。 这个计算器应用使用 Java Swing 构建了一个图形用户界面,并结合事件处理来响应用户的输入。开发者需要补充 `actionPerformed` 方法中的具体逻辑,完成计算器的计算功能。这涵盖了基础的 GUI 编程、事件监听以及数学运算的实现。
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