设计文档(游戏类样例).pdf
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【作品概述】 “绿色星球”是一款以环保为主题的游戏软件,专为3G智能手机设计。它源于开发团队的深度市场调研,发现用户倾向于使用手机进行娱乐放松。因此,他们决定创造一款游戏,让用户在培养树种的过程中体验成长的乐趣,同时传播环保意识。游戏中的树种分为三个成长阶段,每个阶段都有不同的变化,旨在寓教于乐,提升用户对环保问题的关注。与市场上其他种植类游戏不同,"绿色星球"强调用户的悉心照料而非简单地窃取他人成果。游戏中,玩家可以与其他用户联机摘取并分享果实,鼓励分享与合作,赋予游戏更积极的意义。 【作品可行性分析和目标群体】 1. 可行性分析: - 技术可行性:虽然游戏对手机硬件有一定要求,但随着3G技术的发展,大多数智能手机能满足运行需求。 - 操作可行性:设计了触摸和重力感应功能,简化操作,方便用户使用。 - 经济可行性:通过吸引环保人士和关心环保的手机用户,有望获得稳定的用户基础,从而实现盈利。 2. 目标群体:主要针对环保人士和关心环保的手机用户,通过独特的环保主题和创新功能吸引他们参与。游戏设计了即时天气更新系统和绿色为主的种植模块,以满足这类用户对环境和植被的关注。 【作品功能与原型设计】 1. 功能概述: - 注册功能:用户创建个人账号,用于登录游戏。 - 植物成长功能:树种分为树苗、小树等阶段,需要水分、阳光等条件生长。 - 积分功能:贡献值作为游戏内的货币,可用于购买种子和种植。 - 触摸和重力感应功能:提供直观的操作体验,如摘取果实和浇水。 - 联网功能:提供天气信息更新和用户信息同步。 2. 原型设计: - 游戏平台:Symbian系统,支持360X640以上分辨率的S60 V5手机。 - 界面设计:包括Logo界面和登录界面,均体现绿色主题,提供良好的用户体验。 【作品实现、难点及特色分析】 1. 作品实现:游戏采用Symbian平台开发,适应多种型号的手机,实现了用户注册、植物成长模拟、积分系统等功能,通过联网功能保持游戏状态的实时同步。 2. 难点:可能面临的挑战包括优化图形处理以适应不同设备,确保游戏流畅运行,以及设计吸引用户并符合环保主题的玩法。 3. 特色分析:游戏的特色在于结合环保教育与娱乐,独特的联机分享功能区别于传统的种植类游戏,强化了社区互动和积极的价值观。 总结,“绿色星球”是一款创新的环保主题游戏,通过生动的游戏机制教育用户关注环保,利用现代科技手段传播绿色理念,展现了游戏在社会教育和娱乐方面的双重价值。
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