机器学习作业.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
【知识点详解】 1. **机器学习应用场景**: - 适合机器学习的应用包括:人机对弈(如围棋、象棋等),利用算法模拟人类策略;人脸识别,通过学习大量人脸特征进行识别;指纹识别,追求高精度的生物特征匹配。 - 不适合机器学习的应用包括:学画画(艺术创造无法量化评价)、学习理发(需要微妙的人工控制)、学习人类情感表达(情感复杂多变难以量化)。 2. **分类问题**: - 在1.2部分,提到的机器学习任务是二分类问题,即根据输入的属性值判断是人还是动物。分类模型的输出为C(x),当C(x)=1时代表是人,C(x)=0代表是动物。 3. **性能衡量**: - 对于棋类游戏,性能衡量标准是能够在锦标赛中获胜的能力。随机生成合法棋局的方法更能反映真实比赛情况,因为它涵盖了更多的可能性。 4. **信息熵和信息增益**: - 3.2(a)部分涉及到信息熵计算,熵表示数据的不确定性。例如,熵等于1表示数据完全随机,无任何信息可提取。 - 3.2(b)中计算了信息增益,用于决策树构建,表示划分属性后带来的信息纯度提升。 5. **决策树和ID3算法**: - 在3.3中,D2是通过ID3算法从D1转换而来的,这只会增加决策树的深度,不会改变原始数据的正反例分布,因此分类效果不变。 6. **线性方程与超平面**: - 4.1题中,通过两个点(-1,0)和(0,2)求解线性方程w+wx+w=0,得出w=-0.5,表明了线性方程求解的过程。 7. **感知器**: - 感知器模型可以表示为A输出2x1+x2>0,4.3题中指出,如果输入满足这个条件,那么一定满足1+2x1+x2>0,体现了感知器模型的特性。 8. **误差和标准差**: - 在5.1中,错误率(error)为0.3,标准差较小,说明随着样本量n增大,误差的标准差减小,估计更准确。 - 5.2题中,错误率是0.17,计算了标准差和95%置信区间的上下限。 - 5.3题涉及90%置信区间的计算,无论是双侧还是单侧,都是基于标准差和置信水平来确定误差的范围。 9. **统计推断**: - 5.4题中讨论了置信区间的计算,90%置信区间可用于确定预测误差的可信范围,这对于评估模型性能和预测的可靠性至关重要。 以上就是从题目描述和部分内容中提取出的机器学习相关知识点,包括但不限于机器学习的应用场景、分类问题、性能衡量标准、信息熵与增益、决策树、线性方程、感知器模型以及统计推断中的误差分析和置信区间。这些知识点涵盖了机器学习的基础概念和关键算法。
- 粉丝: 1w+
- 资源: 5万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
评论0