进程调度算法模拟程序设计C++.docx
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进程调度算法模拟程序设计 C++ 在操作系统中,进程调度算法是核心组件之一,负责分配系统资源和管理进程的执行顺序。下面我们将对进程调度算法的模拟程序设计进行详细的分析和解释。 进程调度算法 进程调度算法的主要任务是确定哪个进程应该在什么时候执行,以便充分利用系统资源和提高系统性能。常见的进程调度算法包括First-Come-First-Served(FCFS)、Shortest Job First(SJF)、Priority Scheduling(PS)、Round Robin(RR)等。 在本次实验中,我们将实现一个基于优先级的进程调度算法,使用C++语言编写模拟程序。该算法的主要思想是,每个进程都被赋予一个优先级,优先级越高的进程将被优先执行。同时,我们还将使用时间片轮转法来分配系统资源。 变量说明 在实验代码中,我们定义了以下变量: * `ALLTIME`:每个进程的总执行时间 * `STARTBLOCK`:每个进程的开始阻塞时间 * `BLOCKTIME`:每个进程的阻塞时间 * `STATE`:每个进程的状态(0-运行,1-阻塞,2-就绪,3-结束,4-未到达) * `PROCESS`:进程结构体数组,用于存储每个进程的信息 * `server`:服务器数组,用于存储每个进程的执行时间 * `sum`:总执行时间 * `N`:进程数量 * `pro`:进程数组,用于存储每个进程的信息 * `i`、`time`、`max`、`l`、`l1`、`time1`、`flag`:临时变量 算法实现 在实验代码中,我们首先定义了进程结构体数组 `PROCESS`,用于存储每个进程的信息。然后,我们使用 `for` 循环来读取每个进程的信息,包括进程ID、优先级、到达时间、总执行时间、开始阻塞时间和阻塞时间。 在主循环中,我们使用 `while` 循环来模拟进程的执行过程。每个进程的执行时间由 `time` 变量控制,时间片的长度为2个时间单位。在每个时间片中,我们检查每个进程的状态,如果进程的状态为0(运行),则将其执行时间增加1个时间单位,并减少优先级3个单位。如果进程的状态为1(阻塞),则将其状态设置为2(就绪)。如果进程的状态为2(就绪),则将其状态设置为0(运行)。 在每个时间片结束时,我们将输出当前时刻、每个进程的状态和执行时间。 实验结果 在实验结果中,我们可以看到每个进程的执行时间、状态和优先级的变化情况。在输出结果中,我们可以看到,每个进程的执行时间都是按照优先级的高低顺序执行的。 总结 在本次实验中,我们实现了一个基于优先级的进程调度算法,使用C++语言编写模拟程序。通过实验结果,我们可以看到,每个进程的执行时间都是按照优先级的高低顺序执行的。该算法可以有效地提高系统性能和资源利用率。 知识点 * 进程调度算法 * 优先级调度 * 时间片轮转法 * 进程状态管理 * C++语言编程 * 数据结构(数组、结构体) 扩展阅读 * 进程调度算法的其他实现方法(FCFS、SJF、RR等) * 多处理器环境下的进程调度算法 * 实时操作系统中的进程调度算法 * C++语言中的多线程编程
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