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视频会议系统
设计方案
内蒙古同力智能科技有限公司
二零一四年三月
视 频 会 议 总 体 方 案
一、 概述
视频会议是一种交互式的多媒体信息业务,随时随地进行视频音频的交
流,相比传统会议模式而言,省时省力更快捷方便,可在多个地点之间实
现交互式的通信,迄今已经成熟广泛应用于政府、军事、政治、经济、科
教、文化等领域,充分发挥了真实、高效、实时的优点,为人们提供了一
种简便和而有效的沟通、管理、协同决策手段,已成为现代信息社会不可
缺少的一种需求和技术热点。
二、 系统整体架构设计
2.1 系统总体架构设计
视频会议系统由服务器端软件、客户端软件和相关配备硬件组成。
视频会议系统,可运行于互联网、专网、VPN 等多种类型的网络中,支持 B/S 和 C/S
架构;支持多台服务器集群,均衡系统带宽的使用,降低服务器负载;支持更多用户并
发,实现运营级视频会议的应用;实现远程协同办公、多方视频会议等应用,方便用户
部署和使用;除支持桌面终端和大型会场终端外,可满足大型会场视频会议、个人商务
视频会议等多种形式会议需求。
中心服务器、
桌面终端
会场终端
标准硬件终端
服务器端软件:
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视 频 会 议 总 体 方 案
WEB 服务器:用于存贮用户与会议室信息,负责返回用户通过浏览器请求的数
据,提供用户登录验证和会议登录验证服务;
中心服务器:用于沟通 WEB 服务器与会议服务器;
会议呼叫服务器:提供 VOIP 终端、标准硬件终端接入服务。
客户端软件:视频会议多项功能的应用。
B/S、C/S 架构的支持:可通过 PC 客户端或 WEB 浏览器进入视频会议应用。
多种接入方式的支持:支持会场、桌面、PSTN、标准硬件终端等多种类型
的终端接入。
服务器集群的应用:提供服务器级联功能实现服务器带宽平衡。
管理中心及分会场部署
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视 频 会 议 总 体 方 案
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视 频 会 议 总 体 方 案
2.2 系统服务端架构
2.2.1 服务器带宽平衡机制
服务器集群,是指将两台以上的服务器通过并行方式连接到一起,以达到扩容的
效果。视频会议系统支持将多台视频会议服务器进行集群,扩大视频会议系统的容量,
满足超大型会议的需求,并能够保证会议的稳定性,真正做到会议用不掉线。
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