"计算机系统结构.pdf"
计算机系统结构是计算机科学和技术的基础,它研究计算机系统的组成、结构、实现和软件支持等方面的知识。本文档主要讨论计算机系统结构的基本概念、设计思路、实现方法、性能优化等方面的知识点。
一、翻译和解释的区别和联系
翻译是整个程序转换,而解释是低级机器的一串语句仿真高级机器的一条语句。它们都是高级机器程序在低级机器上执行的必须步骤。
二、计算机系统结构的多级机器构成
计算机系统结构可以被看作是多级机器的层次结构,可以调整软、硬件比例;可以用真正的实处理机代替虚拟机器;可以在一台宿主机上仿真另一台。
三、软件实现和硬件实现的优缺点
硬件优点:速度快,节省存储时间;缺点:成本高,利用率低,降低灵活性、适用性。软件优点:成本低,提高灵活性、适用性;缺点:速度慢,增加存储时间、软件设计费。
四、计算机系统结构的属性
计算机系统结构的属性主要包括数据表示、寻址方式、寄存器组织、指令系统、存储系统组织、中断系统、管态目态定义与转换、IO结构、保护方式和机构。
五、设计思路和存在的问题
由上往下设计思路:先考虑应用要求,再逐级往下考虑怎样实现。由下往上设计思路:根据已有器件,逐级往上。六七十年代通用机设计思路。以上方法存在的问题是软、硬件脱节。
六、中间开始的设计思路
中间开始的设计思路既考虑应用也考虑现有器件,由软硬件分界面向两端设计。优点:并行设计,缩短周期。
七、模拟和仿真的区别
模拟:机器语言解释,在主存中;仿真:微程序解释,在控制存储器中。
八、系列机方法
系列机方法:根据软硬件界面的系列结构,设计软件和不同档次的系列机器。适用场合:同一系列内软件兼容好处:呼应“中间开始”设计思路;缓解软件要求稳定环境和硬件发展迅速的矛盾。存在问题:软件兼容有时会阻碍系统结构的变革。
九、软件移植
软件移植的原因:软件的相对成本越来越高,应重新分配软、硬件功能。但:成熟软件不能放弃;已有软件修改困难;重新设计软件经济上不划算。
十、并行处理计算机
并行处理计算机可以分为流水线处理机、阵列处理机、多处理机和数据流计算机等。流水线处理机:多个部件时间上并行执行。拥塞控制,冲突防止,流水线调度。阵列处理机:空间上并行。处理单元灵活,规律的互连模式和互连网络设计,数据在存储器中的分布算法。多处理机:时间和空间上的异步并行。多CPU间互连,进程间的同步和通讯,多CPU间调度。
十一、模拟与仿真方法
模拟定义:用机器语言解释另一指令系统适用场合:运行时间短,使用次数少,时间上无限制。好处:可在不同系统间移植。存在问题:结构差异大时,运行速度下降,实时性差。策略:与仿真结合。
仿真定义:用微程序解释令一指令系统适用场合:结构差别不大的系统好处:运行速度快存在问题:结构差别大时,很难仿真。策略:与模拟结合,发展异种机连网。
十二、多计算机系统和多处理机系统的区别
多处理机系统:多台处理机组成的单机系统,多处理机中各处理机逻辑上受统一的OS控制,多处理机间以单一数据、向量、数组、文件交互作用。
多计算机系统:多台计算机组成的系统,多计算机的OS逻辑上独立,多计算机经通道或通信线路以数据流形式进行。
十三、耦合度特征
耦合度特征最低:无物理连接,如脱机系统。松散:通信线路互连,适于分布处理紧密:总线或数据开关互联,实现数据、任务、作业级并行。
十四、计算机系统结构、组成、实现的相互关系
结构相同, 可用不同的组成。如系列机中不同型号的机器结构相同,但高档机往往采用重叠流水等技术。组成相同,实现可不同。如主存可用双极型,也可用MOS型等。结构不同组成不同,组成的进步会促进结构的进步,如微程序控制。