Java语言程序设计ppt-第十二章(UML图)
本章节主要介绍了Java GUI程序设计的基础知识,包括Swing和AWT的区别、Java GUI API的层次结构、如何使用GUI组件创建用户界面、布局管理器的作用、如何使用Color类和Font类指定颜色和字体等内容。
1. Swing和AWT的区别
Swing和AWT是两个不同的GUI工具箱,AWT是Java的基础GUI工具箱,而Swing是一个基于AWT的扩展工具箱。AWT提供了一些基本的GUI组件,如Button、Label、TextField等,但这些组件的外观和行为都取决于所在的平台。Swing则提供了一些更加高级的GUI组件,如JButton、JLabel、JTextField等,这些组件的外观和行为都是跨平台的。
2. Java GUI API的层次结构
Java GUI API的层次结构可以分为三层:Component、Container和Layout。Component是最基本的GUI组件,Container是可以容纳其他组件的组件,而Layout是负责容器中的组件布局的管理器。
3. 使用GUI组件创建用户界面
在Java中,可以使用JButton、JLabel、JTextField等组件来创建用户界面。这些组件可以被添加到容器中,如JPanel,然后使用Layout管理器来布局这些组件。
4. 布局管理器的作用
布局管理器是负责容器中的组件布局的管理器。Java提供了多种布局管理器,如FlowLayout、GridLayout、BorderLayout等,每种布局管理器都有其特点和用途。
5. 使用Color类和Font类指定颜色和字体
在Java中,可以使用Color类和Font类来指定GUI组件的颜色和字体。Color类提供了一些基本的颜色常量,而Font类提供了一些基本的字体常量。
6. 将边界、工具提示、字体和颜色等常用特性应用在Swing组件上
在Java中,可以使用边界、工具提示、字体和颜色等特性来增强Swing组件的外观和行为。这些特性可以使GUI更加美观和友好。
7. 使用ImageIcon类创建图形图标
在Java中,可以使用ImageIcon类来创建图形图标。ImageIcon类可以从图像文件中加载图像,然后将其应用在GUI组件上。
8. GUI对象的创建
在Java中,可以使用new关键字来创建GUI对象,如JButton、JLabel、JTextField等。这些对象可以被添加到容器中,然后使用Layout管理器来布局这些组件。