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内容概要:本篇文章详细介绍了 Scratch 图形化编程的基础知识,包括环境设置、界面组成、积木分类、创建角色、编写基本代码以及运行程序的方法。通过具体实例讲解了如何使用控制结构和变量制作简单的动画和游戏。 适用人群:初学者和儿童,尤其是对编程感兴趣但没有经验的用户。 使用场景及目标:适用于首次接触编程的学习者,目标是帮助他们快速上手并掌握 Scratch 的基本操作,激发编程兴趣。 其他说明:本教程内容浅显易懂,结合实际操作步骤,能够使读者逐步掌握 Scratch 的编程技巧。
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# Scratch 基础教程
Scratch 是一种基于图形化编程的语言,特别适合初学者和儿童。通过拖放积木来编写程序,
用户可以创建动画、游戏和互动故事。本文将介绍 Scratch 的基础知识,包括界面、基本
积木、控制结构、变量和简单项目。
## 1. 环境设置
要开始使用 Scratch,你可以访问 Scratch 的官方网站:
- **Scratch 官网**:[scratch.mit.edu](https://scratch.mit.edu)
你可以在网站上直接使用 Scratch,或下载离线编辑器。
## 2. Scratch 界面
打开 Scratch,你将看到以下主要部分:
- **舞台**:显示你的项目和角色(精灵)执行的动画和互动。
- **角色区**:显示当前项目中的所有精灵。
- **积木区**:包含不同类别的编程积木,用于编写代码。
- **脚本区**:用于将积木拖放到这里以构建程序。
## 3. 创建第一个项目
### 3.1 添加角色
1. 点击角色区的“选择角色”按钮。
2. 选择一个角色(精灵),例如“猫”。
3. 点击“确定”添加到你的项目中。
### 3.2 编写代码
1. 选择你的角色。
2. 在积木区选择“事件”类别。
3. 找到“当绿旗被点击”积木,将其拖到脚本区。
4. 接下来,选择“外观”类别,找到“说 [Hello!] 持续 [2] 秒”积木,拖到脚本区,连接到第一
块积木。
5. 最终的代码应该是这样的:
```
当绿旗被点击
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