/*
软件作者:https://xuhss.com/oxox/pro
*/
//用悬浮窗里控制运行代码的方法。
//每一行都有注释,看不懂,滚犊子。
/**
*作者QQ: 1811588980
*完成时间: 2019年2月9日 下午7:14:12
*测试机型: meizu_M5 Note
*Auto.js版本: 4.1.0 Alpha5
*屏幕: 1080*1920
*API: 24
*备注: 暂无备注
**/
//定义悬浮窗控制模块,命名为(悬块)。
function 悬块(window, view) {
//判断是否缺少构造参数。
if (!window || !view) {
//缺少构造参数,抛出错误。
throw "缺参数";
};
//记录按键被按下时的触摸坐标
this.x = 0, this.y = 0;
//记录按键被按下时的悬浮窗位置
this.windowX, this.windowY;
//按下时长超过此值则执行长按等动作
this.downTime = 500;
//记录定时执行器的返回id
this.Timeout = 0;
//创建点击长按事件
this.Click = function() {};
this.LongClick = function() {};
//可修改点击长按事件
this.setClick = function(fun) {
//判断参数类型是否为函数?
if (typeof fun == "function") {
this.Click = fun;
};
};
this.setLongClick = function(fun, ji) {
//判断参数类型是否为函数?
if (typeof fun == "function") {
this.LongClick = fun;
//判断参数是否可为设置数字?
if (parseInt(ji) <= 1000) {
this.downTime = parseInt(ji);
};
};
};
view.setOnTouchListener(new android.view.View.OnTouchListener((view, event) => {
//判断当前触控事件,以便执行操作。
switch (event.getAction()) {
//按下事件。
case event.ACTION_DOWN:
//按下记录各种坐标数据。
this.x = event.getRawX();
this.y = event.getRawY();
this.windowX = window.getX();
this.windowY = window.getY();
//创建一个定时器用来定时执行长按操作。
this.Timeout = setTimeout(() => {
this.LongClick();
this.Timeout = 0;
}, this.downTime);
return true;
//移动事件。
case event.ACTION_MOVE:
//移动距离过大则判断为移动状态
if (Math.abs(event.getRawY() - this.y) > 5 && Math.abs(event.getRawX() - this.x) > 5) {
//移动状态清除定时器
if (this.Timeout) {
//定时器存在则清除定时器。
clearTimeout(this.Timeout);
this.Timeout = 0;
};
//移动手指时调整悬浮窗位置
window.setPosition(this.windowX + (event.getRawX() - this.x), this.windowY + (event.getRawY() - this.y));
};
return true;
//抬起事件。
case event.ACTION_UP:
if (this.Timeout) {
//手指抬起时,定时器存在,说明没有移动和按下时间小于长按时间。
//清除定时器。
clearTimeout(this.Timeout);
this.Timeout = 0;
//执行点击事件。
this.Click();
};
return true;
};
//控件的触控事件函数必须要返回true。否则报错。
return true;
}));
};
//创建并生成一个悬浮窗。
var window = floaty.window(
//创建一个按钮,并设置其id宽高文字等属性。
<button id="but" w="200px" h="200px" text="开始"/>
);
//输出提示信息。
toastLog("长按悬浮窗关闭本脚本");
//空运行定时器保持脚本运行中,这是悬浮窗脚本所必需的。
setInterval(() => {}, 500);
//声明一个变量用来控制线程。
var thread = null;
//创建一个新的悬浮控制模块 ad 并带入参数(所要控制的悬浮窗和用来控制悬浮窗移动的控件)。
var ad = new 悬块(window, window.but);
//设置长按事件。
ad.setLongClick(function() {
//输出气泡信息。
toast("脚本已关闭");
//脚本停止代码。
exit();
});
//设置点击事件。
ad.setClick(function() {
//输出气泡信息。
toast("点击");
//变量值为空则代表线程没有开启。变量值不为空,则判断线程是不是正在运行。
if (thread ? !thread.isAlive() : true) { //线程没有运行。
ui.run(() => {
//在ui线程中修改按钮的文字
window.but.setText("停止");
});
//新建一个线程,赋值给变量thread
thread = threads.start(function() {
try {
Main();
} catch (e) {
toastLog(e);
};
//运行完毕修改按钮文字
ui.run(() => {
//在ui线程中修改按钮的文字
window.but.setText("开始");
});
});
} else {
thread.interrupt();
//中断线程;
ui.run(() => {
//在ui线程中修改按钮的文字
window.but.setText("开始");
});
};
});
function Main(){
//这里是主要运行的内容
toastLog(123)
};