没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
观察者模式(Observer Pattern)是一种对象行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系。 当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式通常用于实现分布式事件处理系统、MVC 模型等。在这种模式中,一个对象(称为主题或可观察对象)维护一系列依赖于它的对象(称为观察者),并在状态发生变化时自动通知它们。 观察者模式的优点包括: 降低了目标与观察者之间的耦合关系:两者之间是抽象耦合关系,这意味着可以独立地改变和复用目标和观察者。 目标与观察者之间建立了一套触发机制:这允许观察者及时响应目标的变化。 观察者模式的缺点包括: 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除:有可能出现循环引用,这可能导致意外的副作用。 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间:这可能影响程序的效率。 总的来说,观察者模式在软件设计中是一种非常有用的模式,它可以帮助设计出易于维护和扩展的代码。
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
观察者模式原理图.zip (1个子文件)
观察者模式原理图
观察者模式原理图.png 55KB
共 1 条
- 1
资源评论
BrightChen666
- 粉丝: 701
- 资源: 21
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功