# AI
基于Alpha-Beta剪枝博弈树的五子棋AI算法实现。
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相应技术博客:http://zhaidongyan.cn/alpha-beta-AIWuziqi/
软件运行截图:
![screenshot](https://github.com/rockzhai/AI-Wuziqi/blob/master/screenshot.png)
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基于Alpha-Beta剪枝博弈树的五子棋AI算法实现Wuziqi.zip
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java:2个
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2024-05-12
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五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
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基于Alpha-Beta剪枝博弈树的五子棋AI算法实现Wuziqi.zip (14个子文件)
Wuziqi-master
.classpath 295B
.settings
org.eclipse.jdt.core.prefs 587B
src
com
rockzhai
ai
Ai.java 13KB
DrawingPanel.java 22KB
screenshot.png 126KB
bin
com
rockzhai
ai
DrawingPanel$ImagePanel.class 2KB
Ai.class 8KB
DrawingPanel.class 17KB
Node.class 1KB
DrawingPanel$1.class 983B
DrawingPanel$2.class 804B
MyMouseEvent.class 1KB
.project 361B
README.md 263B
共 14 条
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枫蜜柚子茶
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