支持下载,一、数据类型
常量是有数据类型的
变量必须声明其数据类型
(1)划分:
1.基本数据类型(四类八种)
数值型:
整数型:bute、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
2.引用数据类型:除基本数据类型外的所有都是基本数据类型
数值型: 类型 所占空间 取值范围 默认值
字节型 byte 1个字节(8位) -128—127 0
短整型 short 2个字节(16位) -32768—32767 0
整形 int 4个字节(32位) +-2(的31次方)约21亿 0
长整形 long 8个字节(64位) -2(的63次方)—2(的63次方)-1 0
浮点型:
单精度浮点型 float 4个字节(32位) 1.4013E-45—3.4028E+38 0.0F
双精度浮点型 double 8个字节(64位) 4.9E-324—1.7977E+308 0.0D
字符型:
字符型 char 2个字节(16位) 0—2(的16次方)-1 \u0000
布尔型:
布尔型 boolean 1个字节(8位) ture,false false
(2)整形常量常用的三种表现形式:
1.二进制
2.八进制:八进制的数以0开头
3.十六进制:十六进制的以0x开头,0ffff:一个f代表4位
二、类型的转换
1.自动转换
2.强制转换
在一个表达式中,先把所有数转换成为级别最高的那个类型之后,再进行运算
byte,short,char 只要在表数范围中,不用强转可以直接进行赋值。但是要是超出范围,就必须要进行强转了
类型的优先级别:byte,short,char,int,long,float,double (低–高)
右>左–强制类型转换
右<左–自动转换
右=左–不用转
三、运算符:
算术运算符: +,-,*,/,%,++,–
赋值运算符:=
关系运算符: >,<,>=,<=,==,!= instanceof
逻辑运算符: &&,||,!,^
位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>>
条件运算符:?:(三目运算符)
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
1.算数运算符(+,-,*,/,%,++,–)
(1)
两个int类型数据运算,结果是int类型
两个操作数中只要有一个是double类型,那么结果是double类型的数据
(2)
“+”号的作用
1.表示正数
2.相加运算
3.字符串拼接
在单独运算的时候 ++i,i++ 没有任何区别,都是加1操作相当于 i=i+1
i++;先运算,后加1(先运算后加减)
++i;先加1,后运算(先加减后运算)
2.逻辑运算符(&&,||,!,^)
逻辑非 ! 取反
逻辑异或 ^ 操作数一样,结果为false;操作数不一样,结果为true
逻辑与 & 只要有一个操作数是false,那么结果就是false
短路与 && 短路与跟逻辑与 结果会一模一样。只要第一个操作数是false,那么结果一定是false,那么后面的那个操作数就不用计算了。提高了 效率。
逻辑或 | 只要有一个是true,那么结果就是true
短路或 || 短路或与逻辑或 结果一模一样。只要第一个操作数是true,那么第二个就不用计算,结果就是true。同样为了提高效率。
3.关系运算符(>,<,>=,<=,==,!=)
==:比较变量时是判断数值是否相等;比较引用变量时是判断两个在堆中的存储的地址是否相等
equals:操作时是判断两个变量是否是对同一对象的引用,即对堆中的内容进行比较
在比较引用变量时:
==判断的对象的地址
equals判断的是对象的内容
4.位运算符( &,|,^,~ , >>,<<,>>>)
在操作十进制数的时候首先转换为二进制的数进行操作
&:二进制都为1时为1,一个为0则为0
|:二进制都为0时为0,一个为1则为1
^:二进制都为1时为0,一个为0则为1
~:一个正数取~时,取反、减一、取反、加符号
一个负数取~时,直接取反
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