1. 软件生存周期一般可分为__问题定义__、可行性研究、_需求分析_____、设计编码、__
测试________、运行与维护阶段。
2. 按软件的功能进行划分,软件可以划分为 系统软件 、 支撑软件
和应用软件。
3. 可行性研究主要集中在以下四个方面 经济可行性 、 技术可行性 、
法律可行性 和抉择。
4. 用户界面的 可使用性 是用户界面设计最重要的也是最基本的目标。
5. 常见的软件概要设计方法有 3 大类:以数据流图为基础构造模块结构的___结构化设计
方法_________,以数据结构为基础构造模块的__jackson 方法__________,以对象、类、
继承和通信为基础的__面向对象设计方法__________。
6. __数据流图________和__数据字典___共同构成系统的逻辑模型。
7. 软件测试的方法有__分析方法________和___非分析方法_______(即黑盒法)。
8. 单元测试一般以___白盒_____________测试为主,___黑盒______测试为辅。
9. 成本估计方法主要有__自底向上估计________、_自顶向下估计_________和算法模型估
计三种类型。
1. 下列哪个阶段不属于软件生存周期的三大阶段( C )。
A、计划阶段 B、开发阶段
C、编码阶段 D、维护阶段
2. 需求分析是( A )。
A、 软件开发工作的基础 B、 软件生存周期的开始
C、 由系统分析员单独完成的 D、 由用户自己单独完成的
3. 原 型 化 方 法 是 软 件 开 发 中 一 类 常 用 的 方 法 , 它 与 结 构 化 方 法 相 比 较 , 更 需 要
( B )。
A、 明确的需求定义 B、完整的生命周期