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嵌入式软件工程师笔试题-华为.doc
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2024-05-12
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嵌入式软件工程师笔试题-华为.doc
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- 1 -
(一)
1 什么是预编译,何时需要预编译:
答案:
1、总是使用不经常改动的大型代码体。
2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种
情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。
2 char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别?
答案:
char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改
char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和 char const *p
3
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";
char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";
cout < < ( str1 == str2 ) < < endl;
cout < < ( str3 == str4 ) < < endl;
cout < < ( str5 == str6 ) < < endl;
out < < ( str7 == str8 ) < < endl;
结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间;而 str5,str6,str7,str8 是指针,它们指
向相同的常量区域。
4 以下代码中的两个 sizeof 用法有问题吗?
[C 易]
void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母
{ for( size_t i=0; i <sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a' <=str[i] && str[i] <='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout < < "str 字符长度为: " < < sizeof(str)/sizeof(str[0]) < < endl;
UpperCase( str );
cout < < str < < endl;
答案:函数内的 sizeof 有问题。根据语法,sizeof 如用于数组,只能测出静态数组的大小,
无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的 str 是一个静态定义的数组,因此其大小为
6,因为还有' ',函数内的 str 实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相
- 2 -
关的信息,因此 sizeof 作用于上只将其当指针看,一个指针为 4 个字节,因此返回 4。
5 一个 32 位的机器,该机器的指针是多少位
答案:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386 以后的机子都是 32 的数据总线。所以
指针的位数就是 4 个字节了。
6 main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
答案:2 5
分析:*(a+1)就是 a[1],*(ptr-1)就是 a[4],执行结果是 2,5 。&a+1 不是首地址+1,系统会
认为加一个 a 数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是 5 个 int) int *ptr=(int *)(&a+1);
则 ptr 实际是&(a[5]),也就是 a+5 原因如下: &a 是数组指针,其类型为 int (*)[5]; 而指针
加 1 要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1 之后增加的大小不同 a 是长度为 5
的 int 数组指针,所以要加 5*sizeof(int) 所以 ptr 实际是 a[5] 但是 prt 与(&a+1)类型是不一
样的(这点很重要) 所以 prt-1 只会减去 sizeof(int*)。 a,&a 的地址是一样的,但意思不一样,
a 是数组首地址,也就是 a[0]的地址,&a 是对象(数组)首地址,a+1 是数组下一元素的地
址,即 a[1],&a+1 是下一个对象的地址,即 a[5].
7 请问以下代码有什么问题:
int main()
{ char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答案:没有为 str 分配内存空间,将会发生异常,问题出在将一个字符串复制进一个字符变
量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内存读写而导致程序崩溃。
8
Char * s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s); 有什么错?
答案:"AAA"是字符串常量。s 是指针,指向这个字符串常量,所以声明 s 的时候就有问题。
cosnt char* s="AAA"; 然后又因为是常量,所以对是 s[0]的赋值操作是不合法的。
9 写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答案:.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’
- 3 -
10 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用 C 编写死循环?
答案:while(1){}或者 for(;;)
11 关键字 static 的作用是什么?
答案:定义静态变量 或 静态函数
12 关键字 const 有什么含意?
答案:表示常量不可以修改的变量。
13 关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子?
答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
(1)并行设备的硬件寄存器(如状态寄存器)
(2)中断函数中会访问到的非自动变量
(3)多线程应用中被几个任务共享的变量
14 int (*s[10])(int) 表示的是什么啊?
答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个 int func(int param)的函数。
15 有以下表达式:
int a=248,b=4;
int const c=21;
const int *d=&a;
int *const e=&b;
int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么?
答案:*c=32; d=&b; *d=43; e=34; e=&a; f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d
说了是 const, 禁止 e = &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止
16 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3;
答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) 。a = a + b; b = a - b; a = a - b;
或者 a = a^b;// 只能对 int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;
17 c 和 c++中的 struct 有什么不同?
答案:c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可以含有成员函数,而 c++中的 struct
可以。c++中 struct 和 class 的主要区别在于默认的存取权限不同,struct 默认为 public,而
class 默认为 private
18.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
- 4 -
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
答案:程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返回动态内存, free()对 str 操作很危险
19
char szstr[10];
strcpy(szstr,"0123456789");
产生什么结果?为什么?
答案: 长度不一样,会造成非法的 OS
20 列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点
答案: 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统
21.进程之间通信的途径
答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
22.进程死锁的原因
答案:资源竞争及进程推进顺序非法
23.死锁的 4 个必要条件
答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
24.死锁的处理
答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
25. 操作系统中进程调度策略有哪几种?
答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
26.类的静态成员和非静态成员有何区别?
答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么?
答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现
28.数组和链表的区别
答案:数组:数据顺序存储,固定大小;
- 5 -
链表:数据可以随机存储,大小可动态改变
29.ISO 的七层模型是什么?
tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点?
答案:应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 链路层 物理层 ;
tcp /udp 属于传输层 ;
TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。与 TCP
不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比
较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有
流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小
30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否相同?其中 ptr 为同一个指针
答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 值是相同的
31:
int main()
{
int x=3;
printf("%d",x);
return 1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回 1?
答案:mian 中,c 标准认为 0 表示成功,非 0 表示错误。具体的值是某中具体出错信息
32 要对绝对地址 0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想
让程序跳转到绝对地址是 0x100000 去执行,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将 0x100000 强制转换成函数指针,即: (void
(*)())0x100000 然 后 再 调 用 它 : *((void (*)())0x100000)(); 用 typedef 可 以 看 得 更 直 观 些 :
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
33,已知一个数组 table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
答案: #define NTBL(table) (sizeof(table)/sizeof(table[0]))
34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll 是否有独立的堆栈?
答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的
时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独立的堆
栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为 DLL 中的代码是被某些线
程所执行,只有线程拥有堆栈,如果 DLL 中的代码是 EXE 中的线程所调用,那么这个时候
是不是说这个 DLL 没有自己独立的堆栈?如果 DLL 中的代码是由 DLL 自己创建的线程所
执行,那么是不是说 DLL 有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个 DLL 有
自己的堆,所以如果是从 DLL 中动态分配的内存,最好是从 DLL 中删除,如果你从 DLL
中分配内存,然后在 EXE 中,或者另外一个 DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃
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