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谈谈光学元件设计和模拟软件-EEPW电子产品世界-国家一收集.pdf
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2022-02-09
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光学元件设计和模拟软件在LED应用中的重要性不言而喻。本文主要针对希望成为合格LED光学工程师的读者,提供一些必要的基础知识和建议。做配光设计的基础是掌握几何光学知识。在这个领域,无需深入研究光的波动性,只需要理解光线直线传播、反射定律(入射角等于反射角)和折射定律(斯涅尔定律)。通过这些基本原理,可以设计出用于LED封装和应用的反射器或透镜,实现光线的方向控制和形状转换。 LED照明配光设计看似简单,但实际上涉及到光束形状的变换,例如将LED芯片发出的圆形光束转化为所需照明形状,如长方形。这需要对成像光学有基本理解,并结合战术思维去解决具体设计难题。此外,光度学知识是LED光学工程师不可或缺的,包括对流明、坎德拉等光度单位的理解,以及光通量、照度、亮度等概念的掌握,这些都是评估照明效果的关键。 在照明行业中,熟悉特定的行业标准和表达方式至关重要。例如,配光曲线用来描述灯具的光分布特性,眩光计算关乎舒适性,维护系数则反映灯具长期使用的光效变化。理解和应用这些概念,能够有效地沟通设计意图和评估产品性能。 模拟软件在光学设计中起着加速和优化设计过程的作用。它并非神秘工具,而是将理论计算方法编程化,利用计算机的强大计算能力处理大量光路数据。这使得设计师能够在短时间内测试多种设计方案,避免传统手工设计中的反复开模和测试,从而节省成本和时间。例如,通过模拟软件可以方便地调整模型参数,生成配光曲线,快速识别并修正设计问题。 光学元件设计与模拟软件的学习并不仅仅是掌握软件操作,更重要的是理解背后的光学原理和行业知识。只有这样,才能真正提升设计水平,成为一名合格的LED光学工程师。在不断学习和实践中,结合理论与技术,才能在这个领域中找到自己的竞争优势。
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谈谈光学元件设计和模拟软件
夏俊峰 2013.03.31
前言
很多人都热衷于学习光学模拟软件。 是不是以为会用模拟软件就有了找高薪工作的资本?其实这
也没有错。但是,这个资本不是那么容易获得的。下面就 LED 应用方面来谈谈这些相关的问题。如
果泛泛来谈光学设计,涉及的理论和问题就更多了,不是学光学专业的人恐怕就没法做了。
在 LED 方面,我这里也只能涉及封装和应用方面的光学元件设计的问题。芯片方面的光学问题
也太高深了。我也只知皮毛,不可不班门弄斧。
本文并不是讲解各方面的具体知识,主要就是给那些想成为一个合格的 LED 光学工程师的人一
些建议和提示。
一、做配光设计需要的基本光学知识
在 LED 的封装和应用方面的光学设计,与成像光学设计相比,还是简单多了。主要就是考虑配
光问题,甚至连色散问题都不用考虑。像 LED 封装方面,白光 LED 出现黄圈现象,路灯透镜也出现
的黄圈现象,就是色散问题。白光 LED 的黄圈问题主要是依靠工艺来解决,很少说用透镜方式来解
决。
LED 器件的配光及 LED 应用灯具方面的配光,主要就是用反射器或透镜。看到不少人在问,有
什么透镜设计的教程。其实,没有什么捷径的教程,所涉及的理论知识,有初中的几何光学知识就
够了。我想所有想学光学模拟软件的人不会有初中就转文科,然后文科大学毕业的人吧。所以你们
应该都学过几何光学的知识。如果忘了,那就先复习一下。
设计配光用的光学元件,说简单也很简单,就是从光源发出的光线,到达一个反射面或透射面,
发生反射或进入透镜发生折射。光线是直线转播的,就当它是一条线,不必考虑它的波动性那么深
的东西。光的反射遵循什么规律,折射遵循什么规律,几何光学里都有讲到。我这里不是来讲授几
光学知识的,具体理论内容就不讲了。
说配光设计难,好像也很难。 LED 照明配光,也可以看作是一种成像,不过这个像是相对物发
生了变形的。比如, LED 芯片是方形的,做路灯照明时,要求长方形的照明范围,这就可以看成把
方形的物变换成长方形的像。并且,实际 LED 发出来的光,其光束截面几乎圆的。那么配光就是要
将圆形光束变成接近长方形的光束。如此看来,似乎照明配光还不简单呢。其实,有了理论,从理
论方面讲,也不是很难——这是战略方面的思维;从具体元件上看,也许是有难度的——这是战术
方面的思维。
所以,要能够设计照明配光元件,需要的最基本的知识就几何光学。
二、 LED 光学工程师必须具备光度学知识
LED 光学工程师,除了必备几何光学知识外,还必须了解光度学知识。在照明方面,必然涉及
照明效果的问题,这就涉及相关的衡量技术参数。这些技术参数就包括很多光度学知识。不仅要彻
底搞清楚光度学概念,还有清楚相关的计算。
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