Windows API 函数是Windows操作系统提供的一系列编程接口,允许开发者使用C++等语言与操作系统进行交互,实现各种功能。这些函数覆盖了系统的核心操作,包括网络、消息处理、文件操作、打印、文本与字体、菜单以及图形处理等多个方面。下面我们将深入探讨其中的部分关键API函数。 1. **网络函数**: - `WNetAddConnection` 和其变体 (`WNetAddConnection2`, `WNetAddConnection3`) 用于建立用户与网络资源的连接,例如共享的打印机或文件夹。 - `WNetCancelConnection` 和 `WNetCancelConnection2` 用于断开与网络资源的连接。 - `WNetCloseEnum` 结束对网络资源的枚举操作。 - `WNetConnectionDialog` 和 `WNetDisconnectDialog` 提供图形界面,帮助用户进行连接和断开网络资源的操作。 - `WNetEnumResource` 用于枚举网络上的可用资源。 - `WNetGetConnection` 获取本地或已连接资源的网络名称。 - `WNetGetLastError` 返回最近的网络错误信息。 - `WNetGetUniversalName` 获取网络文件的远程名称及UNC路径。 - `WNetGetUser` 获取用于连接网络资源的用户名。 2. **消息函数**: - `BroadcastSystemMessage` 将系统消息广播给所有顶级窗口,常用于全局事件通知。 - `GetMessagePos` 返回上一条消息处理时鼠标的位置。 - `GetMessageTime` 获取上一条消息处理的时间戳。 - `PostMessage` 和 `PostThreadMessage` 分别向窗口和线程的消息队列发送消息,非同步处理。 - `RegisterWindowMessage` 为自定义消息分配一个唯一的ID。 - `ReplyMessage` 回应由`SendMessage`发送的消息。 - `SendMessage` 直接调用目标窗口的窗口过程处理消息,同步操作。 - `SendMessageCallback` 在消息处理完成后调用回调函数。 - `SendMessageTimeout` 与`SendMessage`类似,但可以设置超时限制。 - `SendNotifyMessage` 发送消息并在接收窗口处理完消息后再返回。 3. **文件处理函数**: - 包括但不限于`CreateFile`, `ReadFile`, `WriteFile`, `DeleteFile`, `MoveFile`, `CopyFile`等,这些函数提供了读写、创建、删除和移动文件的能力。 4. **打印函数**: - 如`StartDoc`, `StartPage`, `EndPage`, `EndDoc`等,用于控制打印机作业。 5. **文本和字体函数**: - `CreateFont`, `SelectObject`, `TextOut`等函数涉及文本的显示和字体管理。 6. **菜单函数**: - `CreateMenu`, `AppendMenu`, `InsertMenu`, `DeleteMenu`等用于创建、修改和管理应用程序的菜单。 7. **位图、图标和光栅运算函数**: - 包括`CreateBitmap`, `CreateIcon`, `BitBlt`, `StretchBlt`等,用于处理图形资源和进行像素级别的图形操作。 以上仅是Windows API函数的一部分,实际中还有许多其他函数用于窗口管理、设备控制、定时器、内存管理、多线程等。开发者可以根据需求选择相应的API函数来实现特定的功能,构建复杂的应用程序。理解并熟练使用Windows API函数是Windows平台开发的基础,也是提升软件性能和用户体验的关键。
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