10、计算机系统的组成:硬件系统具有原子特性 ( 芯片、板卡、整机、网络 ) 与软件系统具有比特特性;且具有同步性。
11、软件的分类:按用途:系统软件(如操作系统,最核心部分) 、应用软件;按授权:商业、共享、自由软件;
12 、软件开发:软件的生命周期中,通常分为三大阶段,每个阶段又分若干子阶段:
⑴计划阶段:分为问题定义、可行性研究(是决定软件项目是否开发的关键)
⑵开发阶段:在开发前期分为需求分析、总体设计、详细设计三个子阶段,在开发后期分为编码、测试两个子阶段。前期
必须形成的文档有:软件需求说明书,软件设计规格说明书;后期主要形成各种 ,, 报告。
⑶运行阶段:主要任务是软件维护。为了排除软件系统中仍然可能隐含的错误,扩充软件功能。
13 、把高级语言源程序翻译成机器语言目标程序的工具,有两种类型:解释程序与编译程序。解释程序就是把源程序输入
一句, 翻译一句, 执行一句, 并不成为整个目标程序, 速度慢。 编译程序是把输入的整个源程序多次扫描进行全部的翻译转换,
产生出机器语言的目标程序,然后让计算机执行从而得到计算机结果,速度快。
14、音频流和视频流之间的同步叫做“唇同步” ,要求音视频之间的偏移在± 80ms 内;打电话等音频业务,允许的最大时
延 0.25s ,时延抖动小于 10ms,否则通话不畅。
15、MPC(多媒体计算机)的组成:具有 CD-ROM、具有 A/D 和 D/A 转换功能、具有高清晰的彩色显示器、
具有数据压缩与解压缩的硬件支持。
16、压缩方法分类:熵编码 (无损压缩,如信息熵编码 ) 、源编码 ( 有损压缩,如预测、变换、矢量量化 ) 、混合编码。
17、国际压缩标准: JPEG(静态图像) 、(符合电视质量的视频和音频压缩形式的国际标准) MPEG(音视频同步,包括视
频、音频、系统三部分) 、H.26x (即 P× 64,可视电话与电视会议) ;多媒体数据传输一般都需压缩,其语音数据要求最低带宽
为 8kbps ,64kbps 完全满足要求。
18、超文本与超媒体的概念:
(1) 超文本是非线性非顺序的,而传统文本是线性的顺序的。
(2) 超文本概念:超文本是收集、存储和浏览离散信息以及建立和表现信息之间关系的技术。
(3) 超媒体的组成:当信息载体不限于文本时,称之为超媒体。超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结
点 (node) 和表示结点之间联系的链 (link) 组成的有向图(网络) ,用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。
19、流媒体技术:流式媒体可边下载边观看,具有连续性、实时性、时序性,采用客户机 / 服务器 (C/S) 模式。
20、多媒体播放软件:略;制作软件:图像处理中,处理位图的 PhotoShop ,处理矢量的 CoreDraw 等。
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第二章 网络基本概念
1、计算机网络形成与发展大致分为如下 4 个阶段:
( 1)第一个阶段 20 世纪 50 年代技术准备
(2)第二个阶段以 20 世纪 60 年代: 以美国的 ARPANET与分组交换技术为重要标志; APPANET是计算机网络技术发展的一个
里程碑。
( 3)第三个阶段从 20 世纪 70 年代中期开始。
( 4)第四个阶段是 20 世纪 90 年代开始。
FDDI 采用光纤作为传输介质,具有双环结构和快速自愈能力。数字会聚会导致三网 ( 计算机网络、电信通信网、电视传输
网 ) 融合。
早期的城域网产品主要是光纤分布式数据接口 ( 缩写是 FDDI,其协议是 802.2 与 802.5) 。
城域网建设方案相同点:传输介质采用光纤,交换接点采用基于 IP 交换的高速路由交换机或 ATM交换机,在体系结构上
采用核心交换层,业务汇聚层与接入层三层模式。 城域网 MAN介于广域网与局域网之间的一种高速网络。
2、计算机网络的定义:以能够相互共享资源的方式互连起来自治计算机系统的集合。 表现:
(1) 计算机网络建立主要目标是实现计算机资源共享,网络的特征也是资源共享,资源由硬件、软件、数据组成。
(2) 我们判断计算机是否互连成计算机网络,主要是看它们是不是独立的“自治计算机” 。
(3) 连网计算机之间的通信必须遵循共同的网络协议。 (类似交通规则,与它们的操作系统 ( 司机 ) 是否相同无关)
3、局域网按规模分类:局域网( LAN)、城域网( MAN)、广域网( WAN)
(1)广域网的通信子网采用分组交换技术,利用公用分组交换网、卫星通信网和无线分组交换网互联。
(2)广域网扩大了资源共享的范围,局域网增强了资源共享的深度。
(3) 早期计算机网络结构实质上是广域网结构 。功能:数据处理与 数据通信。 逻辑功能上可分为: 资源子网与通信子网。
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