没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
android面试题.doc
需积分: 0 10 下载量 97 浏览量
2011-04-28
19:50:55
上传
评论
收藏 87KB DOC 举报
温馨提示
试读
20页
找了部分android开发的面试题,有需要的同学可以自行下载!
资源推荐
资源详情
资源评论
Android 面试题(答案最全)
、 的进程和 的进程应用程序的进程是否为同一个概念
指 的虚拟机。每一个 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥
有一个独立的 虚拟机实例。而每一个 都是在 中的一个进程,所以说可
以认为是同一个概念。
、 卡的 文件有何作用
卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯, 本 身可以有自己的操作
系统, 就是作存储并和手机通讯用的
、嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性
页式,段式,段页,用到了 虚拟空间等技术
、 什么是嵌入式实时操作系统操作系统属于实时操作系统吗
嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以
处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,
并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。主要用于工业控制、 军事设备、
航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统。又可分为软实
时和硬实时两种,而 是基于 内核的,因此属于软实时。
、一条最长的短信息约占多少 !
中文 "#$包括标点%,英文 &#,&# 个字节。
&、 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
两种,一种是 '(!! 动画、还有一种是 ! 动画。'(!! 动画,这种实现方式
可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化)另一种 ! 动画,传统的动
画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。
"、*! 机制的原理
提供了 +!和 ,!来满足线程间的通信。+!先进先出原则。
,! 类用来管理特定线程内对象之间的消息交换$!-!.*-!%。
%,!/一个线程可以产生一个 ,! 对象,由它来管理此线程里的 !-!
0!!$消息队列%。
%+!/你可以构造 +! 对象来与 ,! 沟通,以便 ,* 新消息到
!-!0!! 里)或者接收 ,! 从 !-!0!! 取出%所送来的消息。
%!-!0!!$消息队列%/用来存放线程放入的消息。
%线程:1 *!通常就是 *!,而 启动程序时会替它建立一
个 !-!0!!。
2、说说 . 模式的原理,它在 中的运用
33333333 的官方建议应用程序的开发采用 . 模式。何谓 .?
. 是 !!(. ! 的缩写,. 包含三个部分:
模型(!)对象:是应用程序的主体部分,所有的业务逻辑都应该写在该层。
视图(!()对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。也是在整个 . 架构
中用户唯一可以看到的一层,接收用户的输入,显示处理结果。
控制器(. )对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新 !
对象状态的部分,控制器更重要的一种导航功能,想用用户出发的相关事件,交给 哦得
了处理。
鼓励弱耦合和组件的重用,在 中 . 的具体体现如下:
%视图层(!():一般采用 文件进行界面的描述,使用的时候可以非常方便
的引入,当然,如何你对 了解的比较的多了话,就一定 可以想到在 中
也可以使用 4., 5* 等的方式作为 !( 层,当然这里需要进行 4 和
4., 之间的通 信,幸运的是, 提供了它们之间非常方便的通信实现。
%控制层(. !): 的控制层的重 任通常落在了众多的 . 的肩
上,这句话也就暗含了不要在 . 中写代码,要通过 . 交割 ! 业务逻辑
层处理, 这样做的另外一个原因是 中的 . 的响应时间是 ,如果耗时的
操作放在这里,程序就很容易被回收掉。
%模型层(!):对数据库的操作、对网络等的操作都应该在 ! 里面处理,
当然对业务计算等操作也是必须放在的该层的。
6、. 的生命周期
和其他手机 平台 的应用 程序 一样, 的应用程序 的生命周期是被统一掌控
的,也
就是说我们写的应用程序命运掌握在别人$系统%的手里,我们不能改变它,只能学习
并
适应它。
简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行 一个应用程序的时候,有可能打进来电
话
发进来短信 ,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能 ,
另
外系统也不允许你占用太多资源 ,至少要保证电话功能吧所以资源不足的时候也就
有可
能被干掉。
言归正传,. 的基本生命周期如下代码 所示:
7 代码
,.
.. ! !. 8
, !. !
9! !$:!!1 .!; !%)
, !. !
; $%)
, !. !
<!!$%)
, !. !
=!$%)
, !. !
; ,$%)
, !. !
! $%)
>
,... ! !. 8, !. !9! !$:!
!1 .!; !%), !. !; $%), !. !<!!$%)
, !. !=!$%), !. !; ,$%), !. !
! $%)>
你自己写的 . 会按需要 重载这些方法,9! ! 是免不了的,在一个
. 正常启动的过程中,他们被调用的顺序是 9! !?@; ?@
<!!在 . 被干掉的时候顺序是 =!?@; ,?@! ,这
样就是一个完整的生命周期,但是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办
中止了呗,如果中止的时候新出的一个 . 是全屏的那么:=!?@; ,,恢
复的时候 ; ?@<!!,如果打断 这个应用程序的是一个 '*!! 为
'.! 或者 -的 . 那么只是 =!恢复 的时候 <!!。
详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:
9! !/在这里创建界面 ,做一些数据 的初始化工作
; /到这一步变成用户可见不可交互 的
<!!/变成和用户可交互 的,$在 . 栈系统通过栈的方式管理这些个
. 的最上面,运行完弹出栈,则回到上一个 . %
=!/到这一步是可见但不可交互 的,系统会停止动画 等消耗 9=的事情
从上文的描述已经知道,应该在这里保存你的一些数据因为这个时候
你的程序的优先级降低,有可能被系统收回。在这里保存的数据,应该在
<!! 里读出来,注意:这个方法里做的事情时间要短,因为下一
个 . 不会等到这个方法完成才启动
,/变得不可见 ,被下一个 . 覆盖了
! /这是 . 被干掉前最后一个被调用方法了,可能是外面类调用
A* 方
法或者是系统为了节省空间将它暂时性的干掉,可以用 *-$%来判
断它,如果你有一个 =-!- 在线程中转动,请在 ! 里
把他 ..! 掉,不然等线程结束的时候,调用 - 的 ..! 方法会抛
异常的。
=!, ,, ! ,三种状态 下 . 都有可能被系统干掉
为了保证程序的正确性,你要在 =!$%里写上持久层操作的代码,将用户编辑的内容
都保存到存储介质上$一般都是数据库 %。实际工作中因为生命周期的变化而带来的问题也
很多,比如你的应用程序起了新的线程在跑,这时候中断了,你还要去维护那个线程,是
暂停还是杀掉还是数据 回滚,是吧因为 . 可能被杀掉,所以线程中使用的变量和
剩余19页未读,继续阅读
资源评论
璇玑入梦
- 粉丝: 5
- 资源: 10
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功