从给定的文件信息来看,这是一份关于C语言常见问题的详尽指南,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,修订版至0.9.4,出版于2005年6月23日。这份文档涵盖了C语言编程中广泛的知识点,从基础的声明和初始化,到更复杂的结构、联合和枚举类型,再到表达式的理解和应用,都是C语言学习者和开发者可能遇到的问题。以下是对文档中部分关键知识点的深入解析: ### 声明和初始化 #### 整型的选择 C语言提供了多种整型,包括`short`、`int`、`long`和`long long`,以及无符号版本。选择哪种类型取决于具体的需要和平台。例如,在64位系统上,`long`通常为64位,而在某些32位系统上,`long`可能只有32位。了解这些差异对于避免溢出和确保代码的可移植性至关重要。 #### 全局变量和函数的声明 全局变量和函数应使用`extern`关键字声明,尤其是在多个源文件中使用同一变量或函数时。这表明变量或函数是在其他地方定义的,而不是在此处定义。此外,`auto`关键字用于局部变量的声明,但在现代C语言中已很少使用,因为默认情况下局部变量已经是自动的。 #### 链表的声明 创建链表时,结构体可以包含指向自身类型的指针。例如,一个链表节点的结构体可以定义为: ```c typedef struct Node { char *item; struct Node *next; } Node; ``` 这里的关键是结构体内部的`struct Node *next`,它允许链接列表的形成。 #### 复杂声明的理解 复杂的声明可以通过逐步分解来理解,尤其是涉及多层指针和数组的情况。例如,理解一个指向函数的指针的数组,每个函数都返回指向字符的指针: ```c typedef char *(*(*func_ptr_array[N])(void))(); ``` 这里的`func_ptr_array`是一个数组,其元素是函数指针,每个函数返回一个指向字符的指针。 #### 函数的重定义 函数只能在一个程序中定义一次,多次定义会导致编译错误。如果在不同源文件中包含相同的函数定义,应确保只在一处真正定义,并在其他地方仅声明该函数。 #### `main()`函数的定义 `main()`函数是程序的入口点,其标准定义为`int main(void)`。虽然`void main()`在某些环境中可能工作,但这不是标准C语言的语法,可能导致未定义的行为。 #### 变量的初始化 未初始化的变量的初始值是不确定的,它们可能包含任意值。全局变量如果初始化为零,则可以被视为空指针或浮点零,但这并不适用于局部变量。 #### 字符串的初始化 在C语言中,字符串字面量不能被修改,因此试图通过指针修改字符串字面量会导致未定义行为。例如,`char *p = "Hello"; p[0] = 'h';`是不安全的,因为`"Hello"`是一个常量字符串。 ### 结构、联合和枚举 #### 结构体的声明和使用 在C语言中,`struct`用于定义复合数据类型,可以包含不同类型的数据成员。`typedef`用于创建新的类型名,而直接使用`struct`则可以创建匿名类型。例如: ```c struct x1 {}; typedef struct { /* ... */ } x2; ``` #### 联合和枚举的特性 联合(union)允许多个不同类型的成员共享同一段内存,而枚举(enum)提供了一种命名整数常量的方式。理解联合和枚举的特性和限制对于编写高效和清晰的代码至关重要。 #### 抽象数据类型和面向对象编程 尽管C语言是一种过程式语言,但通过结构体和函数的组合,可以在某种程度上实现抽象数据类型和面向对象编程的某些特性。例如,可以定义一个结构体来存储数据,同时提供一组操作该数据的函数。 #### 表达式的理解 表达式的计算顺序和副作用是C语言中常见的陷阱。理解运算符的优先级和结合性,以及“序列点”的概念,对于编写无误的代码非常重要。例如,`a[i]=i++;`这样的表达式可能导致未定义行为,因为它在同一个表达式中修改了`i`的值两次,而没有明确的序列点将这两个操作分离。 这份文档覆盖了C语言的诸多细节,适合初学者和有经验的开发者参考,以加深对语言特性的理解并避免常见的编程错误。
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