利用内置的动画元素产生可伸缩向量图形

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需积分: 0 4 下载量 95 浏览量 更新于2008-11-30 收藏 121KB DOC 举报
可伸缩向量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)是一种用于绘制二维图形的基于 XML 的语言。听上去没有吸引力?它的作用还远不止这一点。SVG 具有许多令人激动的可用特性,例如转换、alpha 蒙片、滤镜效果和动画。本篇技巧文章提供了一些工作示例,向您演示了如何将 SVG 动画的五种形式应用于您的 SVG 文档。 可伸缩向量图形(SVG)动画使用了同步多媒体集成语言级别 2(Synchronized Multimedia Integration Language Level 2,SMIL — 发音是“smile”),它是一种类 HTML 的语言,使人们能够简单地创作出一些交互式视听表示。在 SMIL 中指定特性的起始值和结束值以及持续时间。这些内容被传递给某类查看程序(例如 RealPlayer),后者负责处理动画。 可伸缩向量图形(SVG)是一种基于XML的二维图形标准,它允许创建高质量的、分辨率无关的矢量图像。SVG的优势在于其可扩展性和互动性,它支持转换、透明度、滤镜效果以及动画,这使得SVG在网页设计、应用程序开发以及数据可视化等领域广泛应用。 SVG动画是通过同步多媒体集成语言级别2(SMIL)实现的,SMIL是一种类似于HTML的语言,用来创建交互式的视听体验。在SMIL中,你可以定义动画的起始和结束状态,以及动画的持续时间。这些信息由SVG查看器解析并执行,生成平滑的动画效果。值得注意的是,虽然SVG动画在现代浏览器和查看器中通常能良好运行,但在较旧或不完全支持SVG的环境中可能会出现性能问题。 SVG内置了五种主要的动画类型,它们分别是: 1. `animate`:这种类型的动画用于改变对象的任何属性,如尺寸、颜色等。例如,在示例中,一个圆形的半径在5秒内从1增长到50,无限重复。 2. `animateMotion`:这个动画类型用于控制对象沿着特定路径移动。通过定义运动路径,对象可以在画布上进行复杂路径的移动。 3. `animateTransform`:允许你对对象应用变换动画,如旋转、缩放或平移。这使得对象可以按预定的方式连续改变形状或位置。 4. `animateColor`:专门用于颜色动画,可以平滑地过渡物体的颜色或填充。 5. `set`:这是一种简单的动画形式,立即设置一个属性的值,而不是逐渐变化。这常用于一次性更改而不涉及连续动画的场景。 在实际应用中,这些动画可以单独使用,也可以组合起来创建复杂的动态效果。例如,一个对象可以同时改变大小、颜色和位置,创造出丰富的视觉体验。SVG的动画功能使得开发者能够以编程的方式控制图形的行为,从而在网页或应用程序中实现动态的、引人入胜的用户界面。 对于初学者,理解SVG的基本语法和动画机制是至关重要的。developerWorks的“Introduction to Scalable Vector Graphics”教程是很好的学习资源,可以帮助初学者快速掌握SVG的基础知识。 要查看SVG文档,你需要一个SVG查看器,这可以从参考资料中获取。通过查看和实验这些示例,你可以更好地理解SVG动画的工作原理,并开始创建自己的SVG动画。 SVG作为一种强大的图形格式,结合其内置的动画功能,为数字媒体的创新提供了无限可能性。无论是简单的元素动画还是复杂的交互式设计,SVG都能够胜任,使得内容创作者可以以更加灵活和高效的方式表达他们的创意。