第一章
1.试将 TCP/IP 和 OSI/RM 的体系结构进行比较,并讨论其差异性
答:OSI/RM 和 TCP/IP 相同之处:都以协议栈的概念为基础,协议栈中的协议彼此相互独立;都彩
了层次结构的概念,各层的功能也在体相似。
OSI/RM 和 TCP/IP 的不同之处:OSI 模型有七层,而 TCP/IP 只有四层,它们都有网络层(或称互联网
层)、传输层和应用层,但其他的层并不相同;OSI 模型的网络层同时支持无连接和面向连接的通信,但
是传输层上只支持面向连接的通信;TCP/IP 模型的网络层只提供无连接的服务,但在传输层上同时支持
两种通信模式。
2.简述 CSMA/CD 信息发送的规则以及主要优缺点
答:CSMA/CD 信息发送时遵循下列规则;
(1) 发送之前必须先侦听总线,若总线空闲,就立即发送;
(2) 若总线忙,则继续侦听,一点发现总线空闲,就立即发送;
(3) 若在发送过程中检测到信号“冲突”,就立即停止信息发送,并发出一个短的干扰信号,
是所有站点都知道出现了“冲突”;
(4) 干扰信号发出后,等待一个随机时间,再重新尝试发送。
总之,CDMA/CD 采用的是一种“有空就发”的竞争型访问策略。
CDMA/CD 的主要优缺点:
(1) 优点:算法简单,应用广泛,提供了公平的访问,具有相当友好的延时和吞吐能力,
长帧传递和负载轻时效率较高。
(2) 缺点:需要有冲突检测,存在错误判断和最小帧长度限制,在重负载情况下性能变
差。
3.简述无线局域网 CSMA/CA 协议的工作过程
答:CSMA/CA 的工作过程:
(1) 任何节点在访问链路之前都必须都进行载波检测, 只有链路空闲才允许访问。空闲状态表明当前信
道上无任何节点发送数据,允许发送节点占用信道发送数据。ç
(2) 发送节点首先发送 RTS 控制帧,它包含有前导码、源地址、目的地址以及超时值等信息,其中前
导码是一个特殊的位序列,访问点可以通过前导码来锁定同步。ç
(3) 接收节点收到 RTS 控制帧后,回送 CTS 控制帧进行响应。
(4) 发送节点收到 CTS 控制帧后,首先启动一个时间片,然后开始发送数据帧。当数据帧发送完成后,
发送节点必须等待接收节点回送 ACK 控制帧进行确认。如果在规定的时间内没有收到 ACK 控制帧,
发送节点必须重发该数据帧,直到接收到 ACK 控制帧或重发次数超限为止。对于前者, 发送节点
在未超时情况下可发送下一数据帧,如果时间片超时,即使还有数据要发送,也必须放弃链路控
制权,以便让其它节点也有机会使用信道传送数据;对于后者, 则向上层协议报告错误。ç
(5) 接收节点收到一个数据帧后,首先进行地址匹配、数据正确性和完整性等检查,在检查无误后,
发送 ACK 控制帧。
可见,CSMA/CA 通过这种握手机制来解决因共享信道而引起的冲突问题,并且还能有效地处理无线
信道干扰等问题。然而,这种握手机制同时也增加了网络通信负载。
4.简述三层交换机的工作原理以及相关应用
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