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数位声音与影像处理 bmp文件处理
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2010-12-28
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使用c语言来实现 处理bmp图像线性变换
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#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)
typedef unsigned char BYTE;//字符型
typedef unsigned short WORD;//短整型
typedef unsigned long DWORD;//长整形
typedef long LONG;
//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
//WORD bfType;
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
WORD bfReserved2; //保留字,同上
DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
} BITMAPFILEHEADER;
//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)
typedef unsigned char BYTE;//字符型
typedef unsigned short WORD;//短整型
typedef unsigned long DWORD;//长整形
typedef long LONG;
//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
//WORD bfType;
DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
WORD bfReserved2; //保留字,同上
DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
} BITMAPFILEHEADER;
//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:
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lune19
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