委托和事件代码示例完整版
在.NET框架中,委托和事件是两种非常重要的编程概念,它们是实现回调和异步编程的关键工具。在这里,我们将深入探讨这两个概念,并通过一个实际的代码示例来帮助你理解它们的工作原理。 **委托(Delegates)** 1. **定义与类型**:委托在.NET中是一种引用类型,它类似于函数指针,可以存储对方法的引用。委托类型是系统预定义的,如`Action`和`Func`系列,也可以自定义。 2. **多播**:委托支持多播,意味着一个委托实例可以同时关联多个方法,这样在调用委托时,所有关联的方法都会被依次执行。 3. **匿名方法与Lambda表达式**:在创建委托实例时,我们可以使用匿名方法或Lambda表达式,这使得代码更加简洁易读。 4. **事件处理**:委托在事件处理中起到桥梁作用,连接事件发布者和事件订阅者。 **事件(Events)** 1. **隐藏实现细节**:事件是一种封装机制,允许类(事件发布者)向其他类(事件订阅者)发送通知,而无需暴露内部实现细节。 2. **访问修饰符**:通常,事件的添加和移除方法(`add`和`remove`访问器)是私有的,以防止外部代码直接操作。 3. **事件处理委托**:事件通常使用委托类型定义,例如`EventHandler<TEventArgs>`,其中`TEventArgs`是事件参数的类型。 4. **引发事件**:事件发布者通过调用`OnEventName(EventArgs)`(或`raise EventName(EventArgs)`)方法来触发事件,此方法会自动调用所有订阅了该事件的处理程序。 **代码示例** ```csharp public class Publisher { // 定义事件,使用EventHandler委托 public event EventHandler MyEvent; // 触发事件 public void RaiseEvent() { if (MyEvent != null) { MyEvent(this, EventArgs.Empty); } } } public class Subscriber { // 使用匿名方法订阅事件 public Publisher PublisherInstance; public Subscriber(Publisher pub) { pub.MyEvent += (sender, e) => Console.WriteLine("Subscriber: Event handled."); PublisherInstance = pub; } } class Program { static void Main(string[] args) { // 创建发布者和订阅者对象 Publisher pub = new Publisher(); Subscriber sub = new Subscriber(pub); // 触发事件 pub.RaiseEvent(); // 等待用户输入,防止程序立即结束 Console.ReadLine(); } } ``` 在这个例子中,`Publisher`类定义了一个名为`MyEvent`的事件,使用`EventHandler`委托。`Subscriber`类订阅了这个事件,并提供了一个匿名方法作为事件处理程序。在`Main`方法中,我们创建了`Publisher`和`Subscriber`对象,并触发事件。当事件被触发时,订阅者的匿名方法将被执行,输出"Subscriber: Event handled."。 通过这个简单的示例,你可以看到委托和事件如何协同工作,允许不同对象之间进行通信,而不会暴露过多的实现细节。在实际应用中,如UI编程、网络通信等,委托和事件的使用无处不在,对于理解和掌握.NET编程至关重要。
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