⺮
⽽
⼀
⾔
个
集合
在
数据
结构
䨊
䊳
𨰻
霸
⼀
设计
数据
结构
图
1
⽹
形
结构
䨻
|
顺序
存储
结构
链式
存储
结构
-
>
实现
结构
数据
类型
:
⼀个
值
的
集合
和
定义
在
这些
值
上
允许
的
操作
抽
|
原⼦
类型
:
int. float.ch
ar
象
鬤
结构
类型
:
数组
等
抽象
数据
类型
(
ADT
)
:
仞
,
5
,
p
)
,
⼝
表示
数据
对象
,
5
表示
吐
的
关系
集
,
P
,
是
对
⼝
上
的
操作
集
ADTNAME
{
数据
对象
:
数据
关系
:
基本
操作
于
ADTNAME
2.
算法
和
算法
分析
算法
设计
应
满⾜
|
正确性
:
输出
满
⾜
规格
说明
可读性
:
健壮性
:
对于
⾮法
的
输⼊
进⾏
⼀些
处理
效率
与
低
存储
需求
算法
效率
:
依赖
于
问题
规模
,
软硬件
环境
以及
实现
语⾔
不宜
⽤
决
对
时间
衡量
算法
选
箃
种
基本
操作
重复
执⾏
的
次序
作为
时间
是
度
时间
复杂
度
ㄒ
灬
=
0
4
灬
表明
,
随着
⼼算
法
执⾏
时间
的
增⻓
率
与
fcm
增⻓率
⼀致