Created By:
Esri R&D Center (Beijing)
Date Created:
December 18, 2013
Date Modified:
December 18, 2013
使用 ArcGIS 3D Scene Cache Utility 的步骤为:
① 选择需要发布为服务的 gdb 文件。
② 点击 Refresh 按钮,刷新该 gdb 文件,列表框中会显示 gdb 中 Multipatch 格式的
feature class 的名称。
③ 选择一个或者多个 feature class。
④ 选择输出 Cache 的路径,要求为上述 SampleServer 解压路径下的 scene 文件夹的
子文件夹。例如:SampleServer\scene\sample。
⑤ 设置参数
1. Max num of features in node。默认值为 100,对于精细模型,该值可减小。
2. Choose source unit。如果原始数据的高程单位是米,则选择 meter, 如果原始数据的
高程是英尺,则选择 foot。
3. Texture quality。模型纹理质量。数值越高,越清晰。
⑥ 点击 OK 开始执行,进度信息可从上面文本框获取。点击 cancel 退出程序。
当数据成功发布,会弹出“Mission Complete”的对话框。此时访问 Web 服务器对应的数据
目录(例如:http://localhost:8029/data/sampledata )会看到 Cache 文件夹 node。
调用方法:var layerDXG = new SceneLayer("http://localhost:8029/data/sampledata");
2、 切片服务(影像)
Web3D 中加载的切片服务也就是二维的切片服务(Map Service),切片服务的发布按照
原来正常的操作步骤即可,只是需要注意的是切片的方式需要按照 ArcGIS Online/Bing
Maps/Google Maps 的方式来切图。
操作步骤:
a. 检查数据投影,如果不是 WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere 或
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